二次元文化對(duì)初中生自我意識(shí)影響的研究_5122.pdf_第1頁(yè)
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1、二次元文化是以屏幕媒介為載體,在青少年群體中形成的一種社會(huì)現(xiàn)象。眾多初中生將二次元稱為“烏托邦”,并不同程度地受到了二次元文化的影響,自我意識(shí)方面也不例外。自我意識(shí)是一個(gè)多層次的心理功能系統(tǒng),是個(gè)體對(duì)自身的認(rèn)識(shí),包括了知、情、意三種心理活動(dòng)機(jī)能。個(gè)體自我意識(shí)的影響因素是多方面的,文化是其中一個(gè)重要的因素。
  經(jīng)調(diào)查初中生自我意識(shí)的發(fā)展和初中生媒介的使用狀況,探討分析了二次元文化與初中生自我意識(shí)發(fā)展之間的關(guān)系。通過(guò)研究發(fā)現(xiàn):(1)

2、初中生自我意識(shí)的總體發(fā)展水平比較好,自我意識(shí)總體水平存在顯著的年級(jí)差異,滿意感,自覺(jué)性,自制力上的年級(jí)主效應(yīng)顯著。隨著年級(jí)的增加,自我意識(shí)總體水平不斷降低。體貌評(píng)價(jià)的性別主效應(yīng)顯著,男生得分顯著高于女生得分。(2)二次元文化對(duì)初中生自我意識(shí)的發(fā)展有一定的影響作用。不同種類(lèi)的二次元文化媒介對(duì)初中生自我意識(shí)的發(fā)展總分及各維度有著不同的影響作用。(3)接觸動(dòng)畫(huà)時(shí)間的長(zhǎng)短對(duì)自我意識(shí)的影響最為顯著,對(duì)總分、品德自我、滿意感、自制力均起顯著的負(fù)向預(yù)

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