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文檔簡介
1、近年來,Android智能手機市場份額不斷上升,Android手機游戲市場前景日趨廣闊。游戲引擎是游戲開發(fā)的關(guān)鍵技術(shù)。在目前Android平臺游戲引擎較少的情況下,libGDX為Android游戲的開發(fā)提供了一個功能強大的游戲引擎。libGDX的圖形引擎使用的是OpenGL ES圖形庫,物理引擎采用Box2D實現(xiàn)。相對于其它Android游戲引擎來說,libGDX引擎的架構(gòu)清晰、實現(xiàn)方面較為簡單并且易于擴充,因此本課題選擇以libGDX
2、為對象,進行深入的研究,并對其做了擴充與應(yīng)用。
本文首先對國內(nèi)外游戲引擎發(fā)展的現(xiàn)狀進行分析,詳細闡述了Android游戲的開發(fā)方法,并對比分析了Android平臺下幾款主流的游戲引擎。接著對libGDX游戲引擎展開了詳細的探討與剖析,主要包括libGDX游戲引擎的組成結(jié)構(gòu)和功能模塊兩方面。其中l(wèi)ibGDX功能模塊包括應(yīng)用模塊、圖像模塊、音頻模塊、輸入模塊和文件模塊。然后根據(jù)實際需要對libGDX引擎進行了擴充,在現(xiàn)有模塊的
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