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1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在遠(yuǎn)程教育、虛擬購(gòu)物、電力系統(tǒng)、飛行仿真、數(shù)字化地球和游戲娛樂等領(lǐng)域都有廣泛的應(yīng)用.這些應(yīng)用不僅要生成高度真實(shí)的復(fù)雜虛擬環(huán)境,而且用戶要和虛擬環(huán)境進(jìn)行互動(dòng),增強(qiáng)交互性和沉浸感.該文在查閱相關(guān)文獻(xiàn)的基礎(chǔ)上對(duì)虛擬環(huán)境構(gòu)建技術(shù)做了綜述,并對(duì)若干虛擬控制技術(shù)加以探討,例如虛擬環(huán)境及對(duì)象的建模方法策略的選擇,模型簡(jiǎn)化方法的最佳選取,虛擬環(huán)境的交互控制以及對(duì)火箭炮車運(yùn)動(dòng)速度的控制等等.主要針對(duì)虛擬空間虛擬對(duì)象數(shù)據(jù)的融合問題、虛擬環(huán)境模型
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