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文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是當(dāng)今世界計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)之一。伴隨互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的普及和影響力的不斷擴(kuò)大,在互連網(wǎng)商業(yè)利益需求的推動下,由相關(guān)的各種成熟技術(shù)催生出了Web 3D。Web 3D是互連網(wǎng)上的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),用于Web的三維圖形的實(shí)現(xiàn)。作為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要代表之一,它克服了網(wǎng)頁以HTML技術(shù)為主的限于二維空間、沉浸感不強(qiáng)等缺點(diǎn),以良好的三維性、靈活的交互性以及對硬件資源要求的簡易性等優(yōu)點(diǎn)而被廣泛的應(yīng)用。本論文對于Web 3D技術(shù)在家具的數(shù)據(jù)
2、可視化領(lǐng)域應(yīng)用進(jìn)行了深入研究,說明了使Web 3D成為解決可視化知識學(xué)習(xí)、創(chuàng)設(shè)虛擬情境的有效工具的方法,并在此基礎(chǔ)上對相關(guān)系統(tǒng)進(jìn)行了創(chuàng)新性的改進(jìn)。論文的主要工作如下所示:1)系統(tǒng)的綜述了Web 3D技術(shù)的發(fā)展歷史和研究現(xiàn)狀。詳細(xì)總結(jié)了Web 3D的關(guān)鍵技術(shù)、Web 3D作品的制作流程、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的概念、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的特征并分析和比較了Web 3D系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)2)對目前國內(nèi)外流行的Web 3D可視化技術(shù)進(jìn)行了總結(jié)。首先系統(tǒng)比較了VRM
3、L/X3D、viewpoint、Cult3D、Java3等可視化技術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)。然后根據(jù)家具可視化的應(yīng)用背景最終選擇了Java3D作為系統(tǒng)的搭建技術(shù)。3)針對家具虛擬現(xiàn)實(shí)場景漫游的需要,闡述了如何將Java3D及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)結(jié)合使用,并將其運(yùn)用到本文的系統(tǒng)中。從理論上解決了漫游導(dǎo)航、感興趣區(qū)域?yàn)g覽、視點(diǎn)平滑移動等三維瀏覽的關(guān)鍵技術(shù),可以對選取感興趣區(qū)域?yàn)g覽,自由控制光照,以及選擇不同的材質(zhì)表現(xiàn)手段對三維模型進(jìn)行展示。證明了使用Java3D
4、能夠很好地使此系統(tǒng)達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。4)設(shè)計(jì)并具體搭建的基于Java3D的Web 3D交互式家具電子商務(wù)系統(tǒng)與最新的Web技術(shù)結(jié)合緊密,為目前市場上清一色的二維電子商務(wù)展示開拓了應(yīng)用前景。此系統(tǒng)在底層支持OpenGL和Direct3D兩種版本。具有跨平臺性和高性能圖形繪制能力,在數(shù)據(jù)端能夠支持X3D、VRML、OBJ等多種三維文件格式;并且具有自由行走、旋轉(zhuǎn)、平移,區(qū)域放大,視點(diǎn)平滑切換等多種交互方式。最后通過實(shí)驗(yàn)在不同平臺下對這幾種功能進(jìn)
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