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文檔簡介
1、三維線條的繪制在圖形學與可視化領域中有著廣泛的應用,如三維模型的線繪制,彌散張量成像纖維(DTIFibers)的繪制,以及流體可視化中流線(Streamlines)的繪制等。與其他的表現(xiàn)形式相比,三維線條更具有表意性,能夠擇要而又直觀地表達事物的本質。但是,傳統(tǒng)的圖形繪制庫,如OpenGL和Direct3D,只提供基本的三維線條繪制方法。由于缺乏對最終繪制結果在布局上的考慮,當需要在同一畫面上繪制大量的三維線條數(shù)據(jù)時,傳統(tǒng)的繪制方法容易
2、產(chǎn)生視覺混亂。
本文提出了一種新穎的、流程完整的基于線條優(yōu)先級的表意性繪制方法,該方法根據(jù)用戶給定的線條優(yōu)先級以及用戶感興趣區(qū)域對三維線條進行布局可產(chǎn)生簡潔流暢的繪制結果。與前人的方法相比,本文提出的基于線條優(yōu)先級的表意性繪制方法具有如下特點:
1.提出了一種新的對投影變換后的三維線條進行布局的策略,能有效去除最終繪制結果的視覺混亂。
2.允許用戶通過交互指定感興趣區(qū)域,并對該區(qū)域進行細化繪制,
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