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文檔簡介
1、一個成功的角色形象,就如同一部影視作品中的男女主角,他必須具備獨特的審美性和永恒的親和力。動畫的角色設計是用形象的語言,將抽象的象征意義轉化為具體形象并直接訴諸于視覺的一種藝術樣式。本文結合短片《異境之旅》的實踐和大量的具體制作技巧.分析了角色設計在應是動畫制作過程中的核心作用。通過理論與實踐結合的方式,闡述了角色設計技術在任務形象、動作等方面的應用技術。本文的創(chuàng)新點在于,文章采用文獻研究法,理論與實踐結合的方式,把角色設計技術在影視動
2、漫中的運用進行了實際的分析和創(chuàng)作,利用其中具體案例進行詳細論證。
本文共由五個部分組成:緒論、正文和總結與展望,正文由四大章構成。
緒論部分主要介紹本文研究內容的背景和現(xiàn)狀,分析研究的目的和意義,簡要敘述了影視動漫中角色設計技術的歷史和發(fā)展,做出了對影視動漫中角色設計技術的展望;第一部分敘述了影視動漫中角色設計技術的基本概念,分析角色設計技術在影視動漫中的重要作用,并對目前角色設計技術進行總結和展望,最后描述
3、了本文所研究角色設計的關鍵技術:第二部分,結合短片中的角色造型對角色設計的定位依據(jù)和方法、個性和性格塑造技巧的應用、造型方法的應用以及角色色彩運用方法和技巧進行分析總結;第三部分,集中介紹角色設計技術在短片《異境之旅》中的應用。系統(tǒng)地分析在短片中所設計的角色造型和繪制技巧,角色在After Effects中動作設計的技術應用,重點是如何運用After Effects軟件來制作角色動作。著重介紹了After Effects中的關鍵幀動畫、
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