視頻流中運動對象提取與分割的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、運動對象分割旨在從一個連續(xù)的圖像序列中分割出運動的目標,是視頻分析的基礎,為基于內容的編碼、視頻檢索、視頻摘要提供重要的數據信息,并廣泛應用于視頻監(jiān)控、視頻制作等領域。
  自基于內容編碼為特點的MPEG-4標準公布以來,運動對象分割技術的研究得到了更多的關注。運動對象分割大致可以分為兩類:基于像素域的分割和基于壓縮域的分割。像素域中一般是通過變化檢測等方法來達到分割的目的,其分割結果較準確,但數據量大、計算復雜,對不同場景的分割

2、適應性不強。隨著編碼技術的發(fā)展,壓縮域運動對象分割受到了重視,壓縮域中視頻編碼時產生的運動矢量和DCT系數是可以直接利用的特征信息,通過這些特征信息可以快速的提取運動對象,但由于編碼以塊為單位使得其分割結果不太精確。對于上述優(yōu)缺點,目前鮮有研究將壓縮域提取與像素域分割結合,以達到性能的均衡。
  H.264是最新的視頻編碼標準,以其良好的網絡適應性和高壓縮比的優(yōu)點,受到了很大的重視,本文的研究工作就是基于H.264視頻流的。本文基

3、于壓縮域與像素域分割的優(yōu)缺點,采用了壓縮域提取與像素域分割結合的方法。首先,通過H.264視頻流中的運動矢量信息提取運動對象區(qū)域,然后把區(qū)域映射到像素域,在像素域通過馬爾可夫隨機場(MRF)模型或者Grabcut算法進行細化分割,得到準確的運動對象。本文的主要內容有:
  (1)對 H.264壓縮域中運動矢量預處理技術的研究。使用時域加權均值濾波與空域加權矢量中值濾波結合的濾波方法,并采用了累加、6參數全局運動估計、內插等方法得到

4、可靠的運動矢量場。
  (2)采用基于運動矢量幅度、角度的差異度方法進行運動對象區(qū)域提取。
  (3)提出將H.264壓縮域提取對象結果作為馬爾可夫隨機場(MRF)模型的初始標記場,在像素域中使用MRF模型對壓縮域提取結果進行細化分割。
  (4)提出將壓縮域提取結果作為像素域Grabcut的初始交互,并進行自動分割。
  經實驗表明,本文采用的算法能自動有效的分割出運動對象,其分割結果較好,對靜止背景序列和動態(tài)

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