視頻圖像序列中運動對象分割算法的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、  視頻對象分割技術(shù)作為多媒體技術(shù)應(yīng)用的一個主要方面,在視頻編碼、檢索、多媒體交互和計算機視覺中有著極為重要的應(yīng)用。它是基于內(nèi)容的視頻應(yīng)用的基礎(chǔ),其分割效果的好壞將直接影響后續(xù)的視頻應(yīng)用。盡管人們對基于對象的視頻編碼做了大量的研究工作,但到目前為止,還沒有一種通用的方法能夠有效地將物體模型從景物中分割出來,大部分的算法都是針對具體的情況。視頻對象分割在許多領(lǐng)域有著很廣泛的應(yīng)用,其中在低比特率下的多媒體領(lǐng)域應(yīng)用更是與日俱增,然而目前很少有

2、針對這種情況的分割算法,因此逐漸成為當前視頻研究領(lǐng)域的熱點之一。
  本文闡述了數(shù)字圖像分割的基礎(chǔ)理論,分析了現(xiàn)有的視頻序列中運動對象分割算法,針對低比特率視頻序列,提出了一種簡單高效的運動對象分割算法,并利用大量的視頻序列對其進行了仿真。
  因為在新聞播報、視頻會議等低比特率多媒體應(yīng)用的視頻序列中,視頻對象運動較為緩慢,對象內(nèi)部和背景變化較小,而對象與背景邊界交疊的部分,由于對象的運動,在一定范圍內(nèi),其輪廓在幀間會有明顯

3、的變化。但是兩幀之間的變化并不能完全地反映在對象的全部邊界上,根據(jù)統(tǒng)計特性,如果選取足夠多的連續(xù)幀,計算其累積幀差,對象的實際輪廓將被包含在由累積幀差得到的對象邊界中。因此,本文算法首先利用累積幀差,彌補了兩幀幀差所得邊界的不完整性,得到準確的運動對象的定位;然后,對得到的幀差圖像進行閾值化處理和形態(tài)學(xué)處理,得到完整的運動對象掩模;對背景相對復(fù)雜的視頻序列,采用時空結(jié)合的方法來獲得幀差模板,其中空域分割采用“canny”算子;最后,掃描

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