基于習(xí)慣養(yǎng)成的提升電子游戲玩家道德素養(yǎng)的策略研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著電子游戲的不斷發(fā)展,以及學(xué)術(shù)界的研究越來越具有開放性和前瞻性,電子游戲?qū)τ谕婕业恼嬗绊懸阎饾u被研究學(xué)者們所認(rèn)可,肯定了其在塑造玩家道德素養(yǎng)方面價值。然而研究的方向大多聚焦于通過電子游戲進行道德滲透的可行性和科學(xué)性的探討,而缺少具體可行的實踐方案的推敲和嘗試。本文將習(xí)慣養(yǎng)成的原理融入到電子游戲的設(shè)計中,探求基于習(xí)慣養(yǎng)成的道德滲透游戲機制的設(shè)計方案。
  首先,本文對電子游戲進行了倫理角度的審視,總結(jié)了游戲的三大特征:自由性、虛

2、擬性、社會性,深入探討了游戲?qū)Φ赖铝?xí)慣的影響機制,基于一般攻擊模型和一般學(xué)習(xí)模型,分析游戲元素對玩家行為的影響。并由表及深論述習(xí)慣于道德之間的關(guān)系,指出習(xí)慣是道德發(fā)展的基石,論證出利用習(xí)慣養(yǎng)成原理設(shè)計游戲機制可以提升玩家道德素養(yǎng)的可行性。
  第二,本文在道德與習(xí)慣養(yǎng)成的理論研究基礎(chǔ)上,提出了基于習(xí)慣養(yǎng)成的道德滲透游戲機制設(shè)計,從行為層面、思維層面、情感層面分別提出塑造道德習(xí)慣的游戲設(shè)計方法,并詳細(xì)論述其可玩性及道德滲透力。行為層

3、塑造玩家道德習(xí)慣的游戲強調(diào)的是動作的簡單重復(fù),在反復(fù)練習(xí)的過程中形成大腦回路出現(xiàn)類似于反射動作的現(xiàn)象。思維層塑造玩家道德習(xí)慣的游戲設(shè)計中,違背玩家常規(guī)思維方式,以逆因果思維為例,幫助用戶養(yǎng)成三思后行的思維習(xí)慣。情感層面塑造玩家道德習(xí)慣的游戲設(shè)計中,按道德倫理的評價標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定游戲情緒的喜怒哀樂,而不僅僅強調(diào)游戲中虛擬的榮譽和財富。從而培養(yǎng)用戶符合倫理道德的情感回路。
  最后基于行為層道德習(xí)慣養(yǎng)成的理論設(shè)計一款跑酷類游戲《道路清潔者》

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