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文檔簡介
1、伴隨著互聯(lián)網(wǎng)科技的不斷發(fā)展、移動(dòng)智能終端的普及與智能硬件設(shè)備性能的大規(guī)模提升,我國移動(dòng)游戲的市場發(fā)展呈現(xiàn)迅猛之勢,2015年更成為中國移動(dòng)游戲大爆發(fā)式增長的一年。據(jù)《2015年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,在未來的幾年內(nèi),移動(dòng)游戲?qū)⒊蔀槲覈螒蚴袌龅闹髁?,其市場份額和市場規(guī)模仍會(huì)持續(xù)提升。但隨著我國游戲市場核心用戶的數(shù)量增速逐漸放緩、人口紅利的逐漸消失,移動(dòng)游戲市場的發(fā)展也會(huì)逐漸從單純的流量獲取、迅速變現(xiàn),向內(nèi)容革新、產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新、和深入挖掘用戶
2、價(jià)值轉(zhuǎn)變。在此基礎(chǔ)上,如何基于移動(dòng)游戲的全新特性,構(gòu)建以玩家的參與互動(dòng)為中心的游戲社交互動(dòng)模式,在移動(dòng)游戲所構(gòu)建的虛擬社區(qū)內(nèi)培養(yǎng)玩家的忠誠度和用戶粘性,深入挖掘游戲用戶的核心價(jià)值,就成為了移動(dòng)游戲市場進(jìn)一步發(fā)展需要思考的問題。
本研究綜合運(yùn)用個(gè)案研究、深度訪談、焦點(diǎn)小組訪談的研究方法,結(jié)合研究者的個(gè)人游戲體驗(yàn),選取2015年度移動(dòng)游戲《夢幻西游》手游進(jìn)行案例分析。立足于時(shí)代背景與當(dāng)前游戲市場環(huán)境,結(jié)合MMORPG移動(dòng)游戲的角色
3、扮演特性與其基于移動(dòng)智能終端的社交優(yōu)越性,從傳播學(xué)角度解讀移動(dòng)游戲中的虛擬社區(qū)構(gòu)建及其互動(dòng)模式對用戶粘性的深刻影響。重點(diǎn)建構(gòu)出移動(dòng)游戲以“玩家的參與”為中心的多重編解碼信息傳播模式及游戲內(nèi)外玩家與玩家間的互動(dòng)格局,同時(shí)探討了游戲開發(fā)者在游戲虛擬社區(qū)中扮演的角色。
本文由六個(gè)部分組成,緒論部分在厘清了移動(dòng)游戲、網(wǎng)絡(luò)虛擬社區(qū)等基本概念及其發(fā)展概況的同時(shí),從理論層面探討了將網(wǎng)絡(luò)虛擬社區(qū)的概念運(yùn)用于移動(dòng)游戲解讀的可能性與必要性;第二部
4、分將移動(dòng)游戲的新特性納入網(wǎng)絡(luò)虛擬社區(qū)之中,針對移動(dòng)游戲用戶的心理需求和動(dòng)機(jī)構(gòu)建了其虛擬社區(qū)的用戶畫像;第三部分結(jié)合移動(dòng)游戲的虛擬社區(qū)性與多人互動(dòng)性,模擬還原出游戲開發(fā)者和玩家合力構(gòu)建的移動(dòng)游戲虛擬社區(qū)互動(dòng)系統(tǒng),分析了移動(dòng)游戲虛擬社區(qū)的互動(dòng)系統(tǒng)構(gòu)架和社交圈層的不同維度;第四部分對玩家與玩家、玩家與游戲開發(fā)者在游戲內(nèi)部和游戲外部社區(qū)的不同互動(dòng)層面呈現(xiàn)出的不同面貌進(jìn)行多維度的討論,構(gòu)建出玩家之間和玩家與游戲開發(fā)人員之間的多重互動(dòng)模式;第五部分
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