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文檔簡介
1、電子技術的快速發(fā)展,促使了現(xiàn)代戰(zhàn)爭發(fā)生巨大的轉變,以各種各樣功能各異的無人機為主角的天空已經(jīng)成為戰(zhàn)爭的一個主戰(zhàn)場,無人機集群協(xié)同合作完成復雜的軍事任務將成為必然。
隨著近年來分布式系統(tǒng)的運用越來越廣泛,將廣義分配問題應用到分布式系統(tǒng)中以達到解決問題的目的已經(jīng)成為了一種必然??焖贁U展隨機樹近年來在解決軌跡規(guī)劃和路徑規(guī)劃問題中顯示出了良好的應用前景。
本文針對這一背景對多 UAV實時路徑規(guī)劃技術進行了深入的研究,結合Mu
2、lti-Agent技術,將路徑規(guī)劃問題看作是一個分布式的廣義分配問題,并結合這一思想優(yōu)化RRT算法所生成的路徑,以實現(xiàn)多UAV的實時路徑規(guī)劃。
文章首先描述了有關無人機路徑規(guī)劃的相關問題,分析了多UAV路徑規(guī)劃的意義,闡述了路徑規(guī)劃關鍵技術及研究現(xiàn)狀,并對分布式系統(tǒng)中的廣義分配問題做了分析。
而后,根據(jù)多 UAV實時路徑規(guī)劃的需求,提出了在 Multi-Agent系統(tǒng)中基于D-GAP問題框架下并結合經(jīng)典的RRT搜索算
3、法的多UAV實時路徑規(guī)劃框架,將UAV和環(huán)境中的各種約束均抽象成為agent,在基于D-GAP模型的框架下,通過一組分布式網(wǎng)絡化約束agent對UAV agent利用RRT算法生成的待檢測飛行路徑進行約束檢測。當約束agent接收到UAV agent傳遞的path后,將各agent中存儲的不可行路徑點及其優(yōu)先級作為傳遞順序的依據(jù),盡快遍歷全部約束agent。將滿足全部約束的可行解返回給UAV agent。如果path無法滿足某一約束,則
4、當前約束agent終止path的檢測,標注不滿足路徑點,同時返回給UAV agent進行修改,并將不滿足約束的路徑點回溯給該路徑所經(jīng)過的約束agent進行學習、建立決策模型。以此從 RRT算法所生成的若干路徑中選擇能快速通過 Multi-Agent系統(tǒng)網(wǎng)絡的路徑,并選出其中最優(yōu)的路徑送入團隊agent中進行團隊約束檢測,如果路徑無法滿足團隊間的約束,則依據(jù)定義好的UAV任務優(yōu)先級選擇飛行路徑進行修改。如果無法消除UAV間的約束沖突,則系
5、統(tǒng)無解。如果所有UAV的飛行路徑滿足團隊間約束,則產(chǎn)生一組飛行路徑可行解向量pathList,完成整個路徑規(guī)劃過程。
在該框架中充分發(fā)揮了Multi-Agent系統(tǒng)的并行化特點,加載了D-GAP框架的Multi-Agent系統(tǒng)網(wǎng)絡能夠同時快速地對RRT所生成的路徑進行檢測,并根據(jù)各agent的回溯情況進行學習,以加快對以后路徑的檢測速度。
最后,本文通過上述框架實現(xiàn)了多UAV實時路徑規(guī)劃系統(tǒng),并通過系統(tǒng)仿真結果表明了
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