交易類虛擬社區(qū)中互動性、顧客價值對消費者購買意愿的影響研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、經(jīng)濟(jì)的發(fā)展及科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步迎來了Web2.0時代。Web2.0最主要的特征是用戶成為網(wǎng)站內(nèi)容的生成者。在這種背景下,在線購物與虛擬社區(qū)的結(jié)合是必然的,即交易類虛擬社區(qū)的出現(xiàn)。交易類虛擬社區(qū)更注重消費者的交互作用,包括消費者與社區(qū)網(wǎng)站的互動、消費者與社區(qū)商家的互動以及消費者與消費者的互動?;有栽鰪?qiáng)了用戶的參與感,為虛擬社區(qū)商業(yè)價值的實現(xiàn)奠定了基礎(chǔ)。但受商業(yè)利益的驅(qū)使,各大電子商務(wù)企業(yè)紛紛爭相構(gòu)建自己的網(wǎng)絡(luò)購物平臺,同質(zhì)化產(chǎn)品充斥整個網(wǎng)絡(luò)

2、市場使得在線銷售的競爭更加劇烈。為此如何使得電商企業(yè)在激烈競爭中脫穎而出已迫在眉睫。目前,學(xué)術(shù)界對交易類虛擬社區(qū)的研究相對較少,特別是交易類虛擬社區(qū)中消費者網(wǎng)絡(luò)購買行為的研究,對電子商務(wù)企業(yè)的生存與發(fā)展尤為重要。實質(zhì)上,虛擬社區(qū)消費者的決策過程就是其感知價值的過程。故研究在理論研究的基礎(chǔ)上,將顧客價值的概念引入到互動性與購買意愿的研究框架中,來探討三者的影響關(guān)系。
  筆者在虛擬社區(qū)理論、互動性理論、顧客價值理論及購買意愿相關(guān)文獻(xiàn)

3、回顧和歸納的基礎(chǔ)上,將交易類虛擬社區(qū)互動性分為五個維度,即感知易用性、感知有用性、響應(yīng)性、保證性和互惠性,將顧客價值分為三個維度,即功能性價值、情感性價值和社會性價值,以互動性各個維度為自變量,顧客價值維度為中介變量,購買意愿為因變量構(gòu)建了相關(guān)的概念模型,并提出對應(yīng)假設(shè)。通過問卷調(diào)查法,運用SPSS17.0統(tǒng)計軟件對問卷收集的211份有效問卷進(jìn)行數(shù)據(jù)處理和分析,得出以下結(jié)論:(1)在交易類虛擬社區(qū)中互動性的各維度對消費者購買意愿存在正向

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