小學(xué)生死亡認(rèn)知特點(diǎn)——以上海某小學(xué)為例.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本研究以上海市某小學(xué)學(xué)生為研究對象,旨在探索小學(xué)生死亡認(rèn)知特點(diǎn),分析網(wǎng)絡(luò)游戲中的死亡信息對其死亡認(rèn)知的影響。
   研究分兩部分進(jìn)行。預(yù)研究通過對20名小學(xué)生進(jìn)行加入任務(wù)的半結(jié)構(gòu)化訪談,了解小學(xué)生死亡認(rèn)知特點(diǎn),調(diào)查目前小學(xué)生參與網(wǎng)絡(luò)游戲的基本情況,歸納網(wǎng)絡(luò)游戲中死亡概念特征,同時分析問卷編制的可行性。以此為據(jù),自編《小學(xué)生死亡認(rèn)知問卷》,從死亡普遍性、功能喪失性等子維度,以及虛擬死亡判斷的能力,對400名小學(xué)生進(jìn)行施測。

2、   研究發(fā)現(xiàn):
   1.小學(xué)生可以準(zhǔn)確理解死亡情緒性和功能喪失性,且不會受到主觀因素的影響。
   2.小學(xué)生對人和動物生命屬性的判斷,于一年級已經(jīng)呈現(xiàn)天花板效應(yīng),對二者死亡屬性的判斷于二年級開始呈現(xiàn)天花板效應(yīng)。對植物死亡屬性的判斷因植物概念與動物概念的差異,差于對人和動物的判斷水平。
   3.網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬死亡概念具有普遍性、可逆性、非必然性、情緒性等特點(diǎn),與現(xiàn)實(shí)死亡概念存在差異。
   4.

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