基于Unity3D的“全民快跑”客戶端的設(shè)計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著智能手機的普及,處理能力的提升,精美的手機游戲如同雨后春筍般越來越多。其中跑酷類游戲由于其操作簡單直觀,每局游戲時間短,能使玩家在短時間內(nèi)獲得游戲樂趣,受到越來越多人的歡迎。然而此類游戲長期以來缺乏創(chuàng)新,玩家已產(chǎn)生厭倦感?;赨nity3D的“全民快跑”游戲則提出了跑酷類游戲一種新的游戲方式,多人同時競速,通過各種技能相互牽制,使得跑動過程不再單調(diào)。
  本游戲由角色系統(tǒng)、技能系統(tǒng)、鐵匠鋪系統(tǒng)、商店系統(tǒng)、背包系統(tǒng)、公會系統(tǒng)、簽

2、到系統(tǒng)、聊天系統(tǒng)、系統(tǒng)設(shè)置、關(guān)卡選擇、關(guān)卡結(jié)算、FTUE、主線任務(wù)、郵箱系統(tǒng)、排行榜系統(tǒng)、充值系統(tǒng)、音效系統(tǒng)等眾多模塊組成。其中作者負責設(shè)計、開發(fā)和實現(xiàn)的模塊有如下幾個:
  (1)鐵匠鋪模塊:該模塊為玩家提供對裝備的各種操作,包括玩家裝備強化、裝備回收、裝備兌換的業(yè)務(wù)邏輯。
  (2)技能模塊:該模塊為玩家提供管理技能的功能,包括查看技能信息、學習技能、分解技能、升級技能的業(yè)務(wù)邏輯。
  (3)背包模塊:該模塊為玩家

3、提供管理道具的功能,包括查看道具信息、使用道具、出售道具、道具分類查看。
  (4)兌換商店模塊:該模塊按照兌換商店規(guī)則為玩家提供兌換道具的功能。
  (5)公會模塊:該模塊為玩家提供創(chuàng)建公會、加入公會、更改公會設(shè)置、管理公會公告、管理公會成員、管理公會申請、公會膜拜等功能。
  (6)簽到模塊:該模塊為玩家提供簽到領(lǐng)取獎勵的功能,根據(jù)簽到規(guī)則,玩家每天可領(lǐng)取一次獎勵。
  目前,該游戲暫處于內(nèi)部測試與試用階段,

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