版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、xxxxxxxxxxxxxxx(數字媒體藝術)畢業(yè)論文I3D網絡游戲角色建模制作研究摘要:目前我國的網絡游戲玩家日益增多,而3D游戲則是當下最主流的游戲類型。二十一世紀的今天伴隨著索尼公司和微軟游戲機的發(fā)布,游戲進入了高品質畫面的時代。由于游戲硬件的不斷發(fā)展和進步,以及人們對游戲畫面沖擊力的不斷追求,次世代游戲在品質上面與傳統(tǒng)PC相比上了一個大臺階。由此次世代游戲美術制作相關領域的技術發(fā)展也受到游戲美術制作人員的巨大關注。以暴雪公司為首
2、的網絡游戲飛速發(fā)展,如當時的魔獸世界到近期的守望先鋒等一批高品質畫面的網游,出現在世人面前,吸引了眾多游戲玩家的目光。和傳統(tǒng)游戲相比,次世代游戲是把次世代數字藝術技術融入到游戲之中,通過增加模型和貼圖的數據量來改善游戲的畫面效果。本文通過仔細分析說明了角色模型設計的原則、規(guī)范和流程,從而深入的分析總結次世代角色模型的創(chuàng)建、高模的制作、法線貼圖的烘焙,如何選擇合適的建模軟件和建模方法進行游戲角色的制作。關鍵詞:maya,zbrush,角色
3、建模,貼圖渲染,Photoshopxxxxxxxxxx((數字媒體藝術)畢業(yè)論文III目錄第1章緒論.........................................................................................................11.13D游戲角色的研究意義..................................................
4、.......................................................11.23D網絡游戲行業(yè)現狀..............................................................................................................1第2章游戲角色制作概述.............................
5、...................................................22.1游戲角色的作用........................................................................................................................22.2游戲角色制作的關鍵技術.......................
6、...............................................................................2第3章游戲角色的制作思路............................................................................33.1角色的設定與創(chuàng)意........................................
7、...........................................................................33.2角色的特點.................................................................................................................................4第4章游戲角
8、色建模工具................................................................................54.1三維制作軟件............................................................................................................................5
9、4.1.1MAYA功能介紹...............................................................................................................54.2雕刻軟件........................................................................................
10、..............................................54.2.1ZBRUSH功能介紹...........................................................................................................54.3ZBRUSH雕刻.......................................
11、.........................................................................................64.3.1自定義筆刷........................................................................................................................
12、...64.3.2筆刷的控制...........................................................................................................................7第5章角色建模的制作流程......................................................................
13、......85.1制作基礎模型.............................................................................................................................85.1.1角色低模制作...................................................................
14、.....................................................85.1.2高模雕刻.............................................................................................................................105.2UV拆分.......................
15、................................................................................................................165.3貼圖烘培與繪制................................................................................................
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 航模制作教程
- 航模制作教程
- 船模制作大全
- 角色扮演類游戲的制作—界面整合畢業(yè)論文模板
- 動漫設計與制作畢業(yè)論文--淺析3d角色動畫制作過程
- 3d動漫游戲設計——人物角色設計---畢業(yè)論文
- 科技社團 航模制作 教案
- 3dsmax動畫片制作-角色建模
- 次世代游戲角色及場景制作表現法.pdf
- 基于unity3d的角色扮演類游戲設計-畢業(yè)論文
- 航模制作(圖)全過程
- 3d動畫短片的制作--人物建模論文(任務書)
- 畢業(yè)論文-- flash小游戲制作
- DirectX 3D游戲引擎制作與實現.pdf
- 次世代游戲高精角色的制作方法研究.pdf
- 角色游戲-醫(yī)院
- 角色游戲超市
- 角色游戲案例
- 角色游戲教案
- 本科畢業(yè)(設計)論文網絡3d游戲場景建模
評論
0/150
提交評論