飛行棋規(guī)則_第1頁
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文檔簡介

1、飛行棋規(guī)則飛行棋規(guī)則由于飛行棋在不同的地方有不同的規(guī)則,為了統(tǒng)一一下比賽規(guī)則,本次比賽將采用以下的規(guī)則?;疽?guī)則基本規(guī)則每臺比賽有四位選手參加,分甲乙甲乙兩方。甲方為:紅和藍(lán)紅和藍(lán)。乙方為:黃和黃和綠。比賽開始,由紅方紅方先擲骰子,按逆時針順序。起飛起飛只有在擲得5點或點或6點后,方可將一枚棋子由“基地”起飛至起飛點。連投連投在比賽中,擲得6點的選手可以連續(xù)投擲骰子,直至顯示點數(shù)不是6點或自己(不包括隊友)己(不包括隊友)的飛機已全部到

2、達(dá)終點。迭子迭子己方(包括自己和隊友)己方(包括自己和隊友)的棋子走至同一格內(nèi),可迭在一起,這類情況稱為“迭子”。撞子撞子棋子在行進(jìn)過程中走至一格時,若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地。跳子跳子棋子在地圖行走時,如果停留在和自己飛機顏色相同和自己飛機顏色相同格子,可以向前一個相同顏色格子作跳躍。飛棋飛棋棋子若行進(jìn)到和自己飛機顏色相同而有虛線連接和自己飛機顏色相同而有虛線連接的一格,可照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的

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