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文檔簡介
1、圖形處理器(GPU)最近幾年迅速發(fā)展,基于GPU的計算作為一個新的研究方向已經(jīng)引起了越來越多人的關(guān)注。當(dāng)今的圖形硬件有著高度的并行性和很高的存儲帶寬,這使得GPU比CPU更適合于流處理計算。隨著GPU性能和可編程性的提高,基于可編程圖形硬件的通用計算成為近些年來圖形學(xué)領(lǐng)域研究的熱點。 建立在微觀模型上的格子Boltzmann方法是近年來發(fā)展起來的一種模擬流體流動新的計算方法。格子Boltzmann方法具有計算簡單,能夠處理復(fù)雜邊
2、界問題,以及適合于并行計算等很多優(yōu)點。 本文主要研究基于GPU的格子Boltzmann方法計算,試圖利用圖形硬件的最新進(jìn)展,以新的圖形硬件的可編程性和一定程度的并行性加速通用數(shù)值運算,實現(xiàn)基于格子Boltzmann方法計算的加速。本文的主要研究內(nèi)容如下: 1、在分析GPU編程特點的基礎(chǔ)上,建立基于GPU計算的編程環(huán)境,研究在GPU環(huán)境下進(jìn)行計算的特點。 2、在分析格子Boltzmann方法基本原理的基礎(chǔ)上,建立基
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