Python插件在CG制作管理中的應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、當今CG產(chǎn)業(yè)化在國內(nèi)迅猛發(fā)展,已由當年一兩個人的小工作室,發(fā)展到資金雄厚的數(shù)字制作中心。原有的人VCG管理已經(jīng)不能適應大型CG項目,這導致項目半途而廢,開發(fā)失敗的事例時有發(fā)生。因此如何在動畫制作過程中對項目流程及制作人員和設備有效地管理成為很多CG動畫制作公司的一大難題。 本文在對當前CG管理問題的研究現(xiàn)狀、CG制作流程、制作工藝步驟、管理方法以及當前面臨的問題進行討論的基礎上,設計了CO管理插件的構架及插件與制作軟件的結合方案

2、,并對插件用到的關鍵技術如管理數(shù)據(jù)的傳輸方式,文件數(shù)據(jù)類型的分離,插件松散耦合的技術進行了深入的研究,完成了PyTime插件系統(tǒng)的功能分析和實現(xiàn)。 PyTime插件系統(tǒng)采用WebServices技術通信,并使用Python語言實現(xiàn)。WebServices是一種構建應用程序的通用模型,而Python是功能十分強大的面向?qū)ο缶幊陶Z言,近年來Python在CG行業(yè)中廣泛應用。系統(tǒng)還實現(xiàn)了與Maya等3D制作軟件的無縫結合,方便項目管理

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