插件式GIS在地質(zhì)災害信息管理系統(tǒng)中的應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近幾十年來,人類活動的規(guī)模與強度的不斷增大,人類對自然的不合理利用造成人類與環(huán)境之間的矛盾也愈演愈烈,引發(fā)了一系列自然災害,其中,又以地質(zhì)災害為重。我國也對地質(zhì)災害做了大量的調(diào)查,而地質(zhì)災害調(diào)查結果數(shù)據(jù)量大,數(shù)據(jù)結構復雜,既有空間數(shù)據(jù),又有屬性數(shù)據(jù),其多源性、模糊性、非確定性和隨機性,使信息處理和空間綜合分析的模型十分復雜。因此,對地質(zhì)災害信息進行高效的管理,就需有功能強大的空間數(shù)據(jù)庫以及對空間數(shù)據(jù)處理能力強大的GIS技術才能滿足要求。

2、
   本文簡要介紹了.NET 框架的特性及C#語言,以及ArcGISEngine。并從插件式實現(xiàn)方式著手,討論了3種實現(xiàn)插件的方法,并選用了通過.NET反射技術來實現(xiàn)插件。在此基礎上,提出了插件式框架主要包括宿主程序、插件程序以及公共函數(shù)庫。設計宿主程序和插件程序之間交互的通信契約,并選擇用接口的方式實現(xiàn)通信契約。開發(fā)了地圖定位、元素選取、鷹眼等GIS 通用功能。
   本文對地質(zhì)災害信息進行分析,利用遙感圖像、地質(zhì)圖

3、、地形圖等獲取了映秀地區(qū)的地質(zhì)災害信息;并用Microsoft SQL Server和ArcGIS SDE構建空間數(shù)據(jù)庫,論文嘗試以.NET+ArcGIS Engine作為開發(fā)平臺,結合先進的插件式開發(fā)方式,開發(fā)基于插件式GIS地質(zhì)災害信息進行管理系統(tǒng)。
   論文主要取得了如下成果:
   (1)提出了基于ArcGIS Engine的插件式GIS軟件開發(fā)方式,完成了功能模塊和系統(tǒng)平臺的集成,實現(xiàn)了GIS系統(tǒng)的快速開發(fā);

4、
   (2)完成了面向應用的插件式GIS平臺的開發(fā),包括宿主系統(tǒng)、插件連接器和基本功能插件的開發(fā);
   (3)開發(fā)了地質(zhì)災害信息管理的相關插件,并將其集成到插件式GIS平臺中,實現(xiàn)了對地質(zhì)災害信息的管理;
   (4)對地質(zhì)災害信息進行了分析,設計了空間數(shù)據(jù)庫和屬性數(shù)據(jù)庫,并應用Microsoft SQL Server構建地質(zhì)災害信息數(shù)據(jù)庫;
   (5)通過對映秀地區(qū)遙感圖像的解譯,獲取了該地區(qū)地質(zhì)

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