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文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實(shí)(簡稱VR)技術(shù)是一種用以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界(VirtualWorld)的綜合集成技術(shù),它借助計(jì)算機(jī)構(gòu)建出一個(gè)與現(xiàn)實(shí)環(huán)境十分逼真的虛擬環(huán)境,支持用戶使用自然的技能親身感受它。虛擬漫游是虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中的一個(gè)重要方向,它是一個(gè)真實(shí)空間或假想空間的實(shí)時(shí)仿真虛擬空間,用戶借助必要的裝備以自然的方式在該虛擬空間中漫游,從任意角度對環(huán)境中的虛擬對象進(jìn)行觀察,從而產(chǎn)生身臨其境的感覺,同時(shí)也可以對其中的物體進(jìn)行規(guī)劃和操作。目前已應(yīng)用于虛擬校園、
2、裝飾設(shè)計(jì)等諸多領(lǐng)域。
本文以虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)軟件Open Inventor為平臺,研究設(shè)計(jì)虛擬校園關(guān)鍵技術(shù)并實(shí)現(xiàn)虛擬漫游。首先以3D Max為建模軟件,應(yīng)用多邊形建模技術(shù)、紋理影射技術(shù)、布告板技術(shù)對虛擬場景進(jìn)行三維建模;將場景中的物體按照遠(yuǎn)視點(diǎn)輪廓性物體和近視點(diǎn)細(xì)節(jié)性物體,研究并采用LOD技術(shù)進(jìn)行了相應(yīng)的優(yōu)化處理;然后按照相應(yīng)的邏輯結(jié)構(gòu)對模型進(jìn)行導(dǎo)入,生成虛擬校園場景。
其次,本文分析了Qpen Inventor
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