基于圖形變形和深度圖的多視點立體圖像中間虛擬視點的生成.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著二維圖像獲取、編碼、傳輸與顯示技術(shù)的日臻完善,自然景物的二維信息已經(jīng)不能滿足人類的需求,人類追求再現(xiàn)真實自然景物的下一個目標(biāo)就是再現(xiàn)景物的三維信息。立體成像技術(shù)已經(jīng)成為國內(nèi)外相關(guān)領(lǐng)域的研究熱點。
   多視點自由立體圖像實時獲取技術(shù)和多視點自由立體圖像顯示技術(shù)是立體成像技術(shù)領(lǐng)域的兩個重要分支技術(shù),其中的一些關(guān)鍵問題,在世界范圍內(nèi)都未得到很好的解決。目前,立體圖像顯示技術(shù)已經(jīng)不再是研究中的難點,因為已經(jīng)有各種立體顯示設(shè)備,如雙

2、視點、八視點立體電視,觀察者現(xiàn)在不需要帶眼鏡都可觀察到立體圖像。所以現(xiàn)在研究的熱點和難點的是立體圖像實時獲取技術(shù)。目前最常用的立體圖像獲取技術(shù)是用按一定規(guī)律排列的N個攝像機同步地拍攝同一場景、不同位置(視點)的N幅圖像,然后再利用算法對這N幅圖像進行合成。然而這樣做的問題是,必須保證N個攝像機同時拍攝且各臺攝像機的控制參數(shù)完全相同,而且精確度得非常高,這在多個攝像機拍攝的時候是很難實現(xiàn)的。因此,多視點立體圖像實時獲取技術(shù)仍是研究中的難點

3、問題。
   本文查閱了大量的文獻,了解了很多相關(guān)的技術(shù)專利,在已有技術(shù)的基礎(chǔ)上,對常用的方法進行了應(yīng)用和改進,只是利用2臺或5臺攝像機同步的獲得兩個視點或五個視點的圖像,然后利用圖形變形或者深度圖插值,生成中間各視點的虛擬視點圖像,這樣就就減少了同時拍攝的攝像機的數(shù)量,只需保證兩臺或者五臺攝像機的參數(shù)一致,而且對實時性的要求降低,從而使系統(tǒng)復(fù)雜度大大降低,并且由生成的虛擬視點圖像對合成的立體圖像,經(jīng)過主觀評價系統(tǒng)的驗證,其各項

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