2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、近年來隨著通信技術(shù)與多媒體技術(shù)的快速發(fā)展、智能終端設(shè)備的快速普及,人們正在享受著新科技帶來的果實。智能終端給人們的生活、工作、學(xué)習(xí)提供了無限的便捷性,也給教育改革提供了一個載體。同時,隨著國家信息化戰(zhàn)略的貫徹實施,教育信息化已成為教育領(lǐng)域研究的熱點問題。教育游戲作為一種信息化教育資源也逐漸引起了教育工作者的關(guān)注,越來越多的學(xué)者致力于研究教育游戲的可行性、應(yīng)用方式及發(fā)展前景。本論文的研究在此背景下展開。論文以導(dǎo)師組自研創(chuàng)新項目“基于移動終

2、端的小學(xué)德育教育游戲的研發(fā)與應(yīng)用”為依托,項目最終成果是一款基于平板電腦的德育游戲軟件。
  論文以小學(xué)3-6年級《品德與社會》課程為學(xué)科背景,在通過參考大量的國內(nèi)外文獻(xiàn)了解教育游戲發(fā)展現(xiàn)狀、發(fā)展趨勢及存在的問題的基礎(chǔ)上,提出了游戲的初步設(shè)想。并通過前期的問卷調(diào)查了解《品德與社會》的授課現(xiàn)狀、授課過程中存在的問題以及玩家對教育游戲的認(rèn)知情況、情感傾向,為本課題的開展提供了可行性依據(jù)。之后,通過分析玩家群體特征、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容等

3、教學(xué)要素,對游戲進(jìn)行初步的教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計。通過分析游戲系統(tǒng)結(jié)構(gòu),構(gòu)建游戲的設(shè)計框架,并對游戲中的各元素進(jìn)行詳細(xì)設(shè)計,最后,論文對游戲開發(fā)過程中所用到的關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了詳細(xì)介紹,并對游戲主要模塊的實現(xiàn)做了詳細(xì)的解釋。
  本款游戲的研究思路與流程以EDR研究范式為線索,映射了EDR的四個階段,通過不斷的循環(huán)迭代、測試修改,力圖設(shè)計開發(fā)出一款符合小學(xué)生認(rèn)知特征的、教育性與游戲性兼顧的游戲。受時間與技術(shù)的限制,目前本游戲項目只實現(xiàn)了第一輪的

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