航空彈射救生發(fā)射過程視景仿真技術(shù)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、彈射救生系統(tǒng)是使用彈射動力將飛行員和座椅一起彈離失事飛機(jī)的救生設(shè)備。彈射過程的仿真分析對研究彈射設(shè)備的安全性、可靠性以及評價彈射中飛行駕駛?cè)藛T的生命保障有重要參考價值。目前,常見的仿真僅限于數(shù)值仿真及某些零部件或部分系統(tǒng)的動力學(xué)仿真,數(shù)值仿真得出的結(jié)果難以讓人清楚明了的看到彈射過程中飛行員及座椅等工作時位移、姿態(tài)的變化,經(jīng)常性的彈射實驗又要耗費大量的人力物力財力與時間。而視景仿真技術(shù)的出現(xiàn)能以仿真數(shù)據(jù)或?qū)嶒灁?shù)據(jù)來驅(qū)動三維實體模型在真實感

2、的地形場景中進(jìn)行彈射過程模擬與回放,生動形象的把彈射救生整個過程表現(xiàn)出來。
  本文以第三代彈射救生系統(tǒng)為基本仿真對象,采用3DMAX三維建模軟件和Unity3D游戲引擎,結(jié)合基于C#語言的Visual Studio平臺在對彈射救生系統(tǒng)理論研究的基礎(chǔ)上設(shè)計實現(xiàn)了視景仿真可視化軟件。主要構(gòu)建彈射救生系統(tǒng)發(fā)射過程中出艙階段、自由飛階段及救生傘工作階段數(shù)學(xué)模型;進(jìn)行了可視化仿真軟件設(shè)置、數(shù)學(xué)模型轉(zhuǎn)化為語言代碼、仿真場景選擇、數(shù)據(jù)讀取等模

3、塊的界面設(shè)計,并對數(shù)值仿真得出的數(shù)據(jù)結(jié)果進(jìn)行了分析,得到了影響仿真中拋蓋、出艙、射救生傘、救生傘拉直及張滿等關(guān)鍵時刻點的幾個因素;使用3DMAX創(chuàng)建了仿真模型數(shù)據(jù)庫中彈射座椅模型及相關(guān)部件動畫、人物模型及骨骼動畫、飛機(jī)模型及救生傘模型;運用Unity3D搭建山地、海洋等場景,使用數(shù)值仿真得出的數(shù)據(jù)來驅(qū)動導(dǎo)入的三維模型實現(xiàn)彈射工作過程的模擬仿真。
  彈射救生視景仿真系統(tǒng)很好的展現(xiàn)了彈射救生的工作過程,可進(jìn)行多次仿真計算并保存數(shù)據(jù),

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