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文檔簡介
1、信息物理融合系統(tǒng)融合了計算、通信和控制能力,通過不同途徑對不同的實體進(jìn)行交互的網(wǎng)絡(luò)化計算機系統(tǒng)。信息物理融合系統(tǒng)有著廣闊的應(yīng)用空間:智能交通、精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)、航空事業(yè)等等。對于信息物理系統(tǒng)中的多源異構(gòu)數(shù)據(jù)融合具有巨大的經(jīng)濟(jì)價值和現(xiàn)實意義。
信息物理融合系統(tǒng)中信息世界和物理世界的交互方式?jīng)Q定了信息世界所面臨的數(shù)據(jù)在數(shù)量上是巨量的、在數(shù)據(jù)類型上是異構(gòu)的,因為對物理世界的監(jiān)控是以時間為特征的對不同對象實施的監(jiān)控。能否對巨量的異構(gòu)數(shù)據(jù)進(jìn)行融
2、合處理是實現(xiàn)信息和物理世界的關(guān)鍵。但目前的數(shù)據(jù)融合算法并不能滿足信息物理融合系統(tǒng)對數(shù)據(jù)的處理需求。
針對多源異構(gòu)數(shù)據(jù)融合問題,本文的工作如下:
(1)針對融合節(jié)點數(shù)據(jù)融合精度和速度方面要求,提出了一種基于矩陣三分解的數(shù)據(jù)融合算法,該算法不但可以提高數(shù)據(jù)融合速度,而且在分塊矩陣對不稱或者某些關(guān)系矩陣丟失的時候,仍然能夠有較高的精度。
(2)針對網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)融合能量消耗和網(wǎng)絡(luò)延時問題,提出了基于屬性的遍歷式數(shù)據(jù)融合
3、節(jié)點選擇算法。該算法通過路由請求的廣播,獲取到不同節(jié)點獲取不同的數(shù)據(jù)對象的最小能耗,并根據(jù)這些能耗值決定數(shù)據(jù)傳輸?shù)穆窂椒较虿⑶疫x定融合節(jié)點,從而減少網(wǎng)絡(luò)在數(shù)據(jù)融合時所需要的能量消耗并且減短網(wǎng)絡(luò)延時。
(3)針對物理信息融合系統(tǒng)中可能出現(xiàn)的連鎖故障反應(yīng)現(xiàn)象,提出了一種KID路徑維護(hù)算法,其中K是指雙向外連接邊數(shù)目、ID是指網(wǎng)絡(luò)內(nèi)聚度;通過對外連接數(shù)目和網(wǎng)絡(luò)內(nèi)聚度進(jìn)行優(yōu)化組合,使得閾值最小,從而降低連鎖反應(yīng)所產(chǎn)生的影響,達(dá)到提高系
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