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1、 1 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)重要審計(jì)提示 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)重要審計(jì)提示 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)與傳統(tǒng)行業(yè)相比, 由于其運(yùn)營(yíng)模式、 盈利模式等均可能各不相同,對(duì)注冊(cè)會(huì)計(jì)師的審計(jì)工作帶來了重大挑戰(zhàn)。從運(yùn)營(yíng)管理基礎(chǔ)看,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)由于需要大規(guī)模處理數(shù)據(jù),信息化程度較高,其商業(yè)模式完全依賴信息系統(tǒng),因此對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)信息系統(tǒng)進(jìn)行 IT 審計(jì)是整個(gè)審計(jì)工作的重中之重、不可或缺的組成部分。 從收入確認(rèn)方式看, 網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)運(yùn)營(yíng)游戲產(chǎn)品收入確認(rèn)方式多樣,有按時(shí)長(zhǎng)確認(rèn)、有按道
2、具消耗確認(rèn)、有按玩家生命周期確認(rèn),還有按游戲生命周期確認(rèn)等, 每種收入確認(rèn)方式要根據(jù)實(shí)際情況予以判斷, 甚至要借助其他行業(yè)專家的工作,如游戲生命周期的精算報(bào)告等。與傳統(tǒng)行業(yè)的確認(rèn)收入相比,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)按企業(yè)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則要求確認(rèn)收入的難度更大、 方式更多樣, 亦成為審計(jì)人員的工作重點(diǎn)。 為使我所審計(jì)人員能夠在網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)審計(jì)中更好地貫徹風(fēng)險(xiǎn)導(dǎo)向?qū)徲?jì)理念, 恰當(dāng)識(shí)別并評(píng)估網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)可能存在的風(fēng)險(xiǎn), 尤其是收入的真實(shí)性方面的風(fēng)險(xiǎn),從而設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)?/p>
3、審計(jì)程序,獲取充分且適當(dāng)?shù)膶徲?jì)證據(jù),將審計(jì)風(fēng)險(xiǎn)降至可接受水平,技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)部編制了本提示,供業(yè)務(wù)人員學(xué)習(xí)使用。本提示僅涵蓋網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)特有的重大錯(cuò)報(bào)風(fēng)險(xiǎn)領(lǐng)域?qū)徲?jì)提示,并未涵蓋所有審計(jì)領(lǐng)域。 一、 一、 網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)主要經(jīng)營(yíng)模式概述 網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)主要經(jīng)營(yíng)模式概述 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)成較簡(jiǎn)單, 通常為 “游戲開發(fā)商—游戲運(yùn)營(yíng)商—游戲銷售商—游戲用戶” ,可能還涉及基礎(chǔ)平臺(tái)商和設(shè)備供應(yīng)商。游戲開發(fā)商負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的開發(fā),屬于“生產(chǎn)”環(huán)節(jié),開發(fā)
4、商完成網(wǎng)絡(luò)游戲的“生產(chǎn)”后,需要尋找合適的運(yùn)營(yíng)商合作,將網(wǎng)絡(luò)游戲“銷售”給終端游戲玩家,才能形成一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈。 產(chǎn)業(yè)鏈中的各個(gè)環(huán)節(jié)可能發(fā)生重合, 如游戲開發(fā)商可能同時(shí)作為運(yùn)營(yíng)商負(fù)責(zé)游戲運(yùn)營(yíng),游戲銷售商也可能是游戲運(yùn)營(yíng)主體。在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)中,企業(yè)最主要的參與者有游戲開發(fā)商、 游戲運(yùn)營(yíng)商及游戲銷售商。 某些大型網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)往往集開發(fā)、運(yùn)營(yíng)和基礎(chǔ)平臺(tái)提供為一體。 雖然各個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲公司的業(yè)務(wù)模式各有特色, 但總體上來說分為三種: 自營(yíng)3 法
5、,區(qū)分不同的盈利模式,判斷收入確認(rèn)的合理性。 在 “網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)在游戲運(yùn)營(yíng)過程中對(duì)游戲玩家不承擔(dān)主要責(zé)任” 的情況下,應(yīng)當(dāng)采用凈額法進(jìn)行收入確認(rèn)。 凈額法下, 網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)應(yīng)按照實(shí)際營(yíng)運(yùn)收入扣除按照《代理運(yùn)營(yíng)合同》確定的分成支出后的凈額進(jìn)行收入確認(rèn)。 (三)授權(quán)運(yùn)營(yíng)模式下的收入確認(rèn) 在授權(quán)運(yùn)營(yíng)模式下,作為游戲開發(fā)商,在不承擔(dān)主要運(yùn)營(yíng)責(zé)任的前提下,應(yīng)按照凈額法, 即將合作運(yùn)營(yíng)方應(yīng)支付的分成款項(xiàng)扣除相關(guān)影響因素后確認(rèn)為營(yíng)業(yè)收入。 也就是說如
6、果游戲開發(fā)商掌握虛擬貨幣數(shù)據(jù)的, 扣除尚未消耗的虛擬貨幣金額后確認(rèn)收入; 如果游戲開發(fā)商不掌握虛擬貨幣相關(guān)數(shù)據(jù)的, 按合同約定條款和收入確認(rèn)條件確認(rèn)收入。 對(duì)于收取的版權(quán)金, 在收取時(shí)計(jì)入遞延收益, 并在協(xié)議約定的受益期間內(nèi)對(duì)其按直線法進(jìn)行攤銷并確認(rèn)為營(yíng)業(yè)收入。 三、 三、 IT 審計(jì) 審計(jì) 無論網(wǎng)游企業(yè)采取的是自營(yíng)、聯(lián)營(yíng)、授權(quán)模式,還是幾種聯(lián)合的業(yè)務(wù)模式,其游戲的運(yùn)營(yíng)均依賴于游戲網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng), 收入確認(rèn)及結(jié)算的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)也均來源于網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)
7、。所以,在執(zhí)行網(wǎng)游企業(yè)收入審計(jì)時(shí),應(yīng)當(dāng)以 IT 審計(jì)為基礎(chǔ)。項(xiàng)目組應(yīng)當(dāng)聘請(qǐng) IT 審計(jì)專家對(duì)游戲網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的 IT 環(huán)境進(jìn)行評(píng)估、對(duì)自營(yíng)平臺(tái)或聯(lián)營(yíng)平臺(tái)等進(jìn)行系統(tǒng)測(cè)試,以確定整個(gè)游戲網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)是否安全、且運(yùn)行是否有效、業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)是否得到真實(shí)、準(zhǔn)確、完整的記錄。尤其,應(yīng)重點(diǎn)關(guān)注與收入相關(guān)業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的完整性、準(zhǔn)確性和真實(shí)性,對(duì)信息系統(tǒng)一般性控制的審計(jì)(包括開發(fā)、變更、安全、運(yùn)行維護(hù)等四個(gè)方面) 。 (一)針對(duì) IT 整體系統(tǒng)的審計(jì),主要從以下三點(diǎn)展開
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