閩教新版小學信息技術六年級上冊教學計劃_第1頁
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文檔簡介

1、1閩教版小學信息技術六年級上冊教學計劃一、學情分析學習對計算機信息技術課的興趣很,熱情很大。特別是六年級學生學習計算機四年了,有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還是比較狹窄,對于windows系統(tǒng)的基本操作還不夠熟練或者不規(guī)范,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續(xù)激發(fā)學生學習計算機的興趣外,著重引導對計算機理論和動畫制作的學習,讓學生能

2、盡量熟悉和使用flash,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較扎實的基礎。二、教材分析本冊教材以動畫制作為主線,由三個知識模塊組成,供六年級上學期學生使用。教材注重人文精神的滲透。在教材中多處出現(xiàn)我省各地的文化古跡,還多次出我我國優(yōu)秀的動畫作品,以此培養(yǎng)學生熱愛家鄉(xiāng)、熱愛祖國的優(yōu)良品質。教師在教學過程中充分利用教材中的人文素材并適當結合當?shù)氐娜宋乃夭倪M行教學,注重對學生

3、人文精神的滲透。教材以讓學生學習動畫制作技術和培養(yǎng)他們的信息素養(yǎng)為主要目標。教材各課時內容具有相對獨立性和相互連貫性,將動畫原理知識放在第一課時,以此確立本冊教材的中心內容是動畫制作。教材的每一課時都包含了各任務的基本知識及技能,以及學習完成后應達到的目標,因此每一課時的知識都能自成體系,獨立存在,具有相對獨立性。三、教學目標1、讓學生了解動畫的起源、發(fā)展、種類及原理。了解動畫作品中的一些基本概念。學會使用GIF動畫制作軟件制作簡單的文

4、字特效及內置的特殊效果。2、學會利用Flash中的工具繪制和編輯圖形,能制作一些簡單的文字效果及卡通形象。3、學會元件的創(chuàng)建和管理,學會會形狀補間、動作補間、引導路徑和遮罩等動畫的制作方法,能綜合利用所學知識制作簡單的動畫作品。4、通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和

5、合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的3課。4.搞好遠程教育學習,不斷提高自身能力,應對不斷變的信息技術教學需要。五、課時安排周次內容課時備注一常規(guī)教育1二動畫原理1三GIF動畫1四簡單文字特效1五國慶放假六航拍效果圖1七Flash基本操作1八線條圖形工具1九幾何圖形工具1十文本特效1十一卡通畫1十二逐幀動畫1十三用QQ交流1十四形狀補間動畫1十五動作補間動畫1十六引導路徑動畫1十七遮罩動畫1十八動畫作品1十九考核1

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