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1、畢業(yè)設(shè)計(jì)題目題目基于基于Cocos2DXCocos2DX的跨平臺(tái)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)的跨平臺(tái)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)淄博職業(yè)學(xué)院信息工程系畢業(yè)設(shè)計(jì)目錄第一章緒論.................................................................41.1手游背景..............................................................41.2發(fā)展趨勢(shì)...
2、...........................................................41.3研究意義..............................................................41.4不足之處..............................................................5第二章相關(guān)技術(shù).............
3、................................................62.1C語言...............................................................62.2COCOS2DX平臺(tái)技術(shù)介紹.................................................62.3開發(fā)工具...........................
4、...................................7第三章設(shè)計(jì)概要.............................................................83.1游戲介紹..............................................................83.2游戲的結(jié)構(gòu)例圖...................................
5、.....................83.3功能模塊分析圖.......................................................103.3.1游戲歡迎頁面.....................................................103.3.2游戲主頁面.......................................................
6、103.4游戲失敗...........................................................11第四章項(xiàng)目設(shè)計(jì)............................................................124.1游戲架構(gòu)設(shè)計(jì).........................................................12第五章項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)......
7、......................................................135.1游戲總體實(shí)現(xiàn).........................................................135.2各模塊實(shí)現(xiàn)...........................................................135.2.1功能的實(shí)現(xiàn)依賴...............
8、....................................135.2.2游戲主歡迎頁的實(shí)現(xiàn)...............................................135.2.3游戲主場(chǎng)景.......................................................155.2.4游戲主角類..........................................
9、.............165.2.5敵機(jī)類...........................................................175.2.6敵機(jī)管理.........................................................195.2.7觸摸事件.........................................................22
10、5.2.8游戲結(jié)束場(chǎng)景.....................................................23第六章學(xué)習(xí)心得............................................................24第七章項(xiàng)目總結(jié)與展望......................................................25參考文獻(xiàn)...............
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