2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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1、影動畫短片設計動畫短片創(chuàng)作課程講義,魯迅美術學院視覺傳達設計系孫 明 王亦飛,動畫短片篇幅短,創(chuàng)意空間反而更大,更可自由發(fā)揮。在創(chuàng)作上有四個方面值得注意:引人注目的內(nèi)容和形式,故事結構的簡化,主題內(nèi)涵的挖掘,韻味和情感內(nèi)核。,第一章 動畫短片的概念及特點,動畫短片篇幅短,形式感強?! 赢嫸唐褪侵搁L度在30分鐘之內(nèi)的單集動畫片?! ∥覀冊诟鞔髣赢嫻?jié)上看到的短片類作品,還有那些動畫的MTV、動畫形式的廣告,其實都可以劃

2、人動畫短片范疇。在動畫劇作這部分,我們討論的動畫短片,主要是指那些情節(jié)劇,也就是有人物、講故事的動畫短片。,在動畫短片中,有一大部分是藝術短片。和商業(yè)動畫不同,藝術短片是創(chuàng)作者個性化的創(chuàng)作過程,面對的觀眾也是成年人。不同于商業(yè)片,藝術片的劇本中更多的是靈感和創(chuàng)意,是個性的自由發(fā)揮和創(chuàng)造,而劇作技巧在創(chuàng)作中就顯得沒那么重要了。有人說,隨著電影和動畫技術的發(fā)展,動畫已經(jīng)進入了“業(yè)余作者時代”,那些非專業(yè)的創(chuàng)作者也可以用豐富的動畫手法來表達

3、自我。這類動畫片與其說為了給別人看,不如說是為自己而作。,是不是創(chuàng)作藝術動畫短片就真的不需要技巧了呢?也不是這樣。就像講述同樣一個故事,有人能講得繪聲繪色,到了另一些人嘴里卻枯燥乏味。這里的差別就是在于講故事的技巧。學會更好地表達自己,無論對于哪一種形式的藝術創(chuàng)作都是十分必要的?! τ趯I(yè)學習動畫創(chuàng)作的人來說,進行短片創(chuàng)作是學習動畫創(chuàng)作中一個很重要的過程。動畫短片因為篇幅短,也就是工作量相對可以個人承受。同時,動畫短片形式上有很大的

4、自由度,不像主流商業(yè)片對表現(xiàn)方式有基本的規(guī)范,動畫短片給了創(chuàng)作者更廣闊的發(fā)揮空間。,從實際操作上來看,動畫短片可以由一名創(chuàng)作者從頭到尾單獨完成,這為創(chuàng)作者提供了一個完整地表達自我的機會,同時,也可以讓動畫創(chuàng)作的初學者對動畫的整個制作過程有一個了解。  對于進行過短片創(chuàng)作的人來說,再去制作商業(yè)動畫片,這些有關的動畫之經(jīng)驗也能用得上。比如說,長篇電視動畫片,尤其是系列片,每個單元其實也是由一部部短片組成的。在較短的篇幅中講故事,這一點是相

5、通的?! 《唐膭?chuàng)作無拘無束,形式各異,講究的就是風格化、個性化,強調(diào)表達自我。短片的創(chuàng)作方法和規(guī)律很難一概而論,現(xiàn)在,我們在這里講短片劇本的創(chuàng)作方法,就針對它的“短”這個特點來談談。,雖然都是短片,但長度也差別不小,其劇本構思方式也有所不同。比如1一3分鐘的極短片,結構上往往被簡化了:由制造懸念、情節(jié)突轉這兩大部分組成;3分鐘到十幾分鐘是比較常見的短篇容量,可以講一個起承轉合比較完整的故事了。20分鐘以上的短片,其劇本的結構方式就比

6、較像影院片了,故事情節(jié)會出現(xiàn)幾起幾伏,有些除了主線索之外,還有支線索?! 赢嫸唐m短,卻因而在創(chuàng)作上有更為自由的發(fā)揮空間。,思考題:動畫短片的特點是什么?,第二章 動畫短片創(chuàng)意的技巧,引人注目的形式,簡化的故事結構,深刻的主題,獨特的韻味和情感?! ”菊聦W習的要點  ① 形式和內(nèi)容的引人注目 ?、凇」适陆Y構的簡化 ?、邸」适轮黝}內(nèi)涵的挖掘  ④ 影片的獨特情感與韻味,第一節(jié) 形式和內(nèi)容的引人注目  大多數(shù)短

7、片都有一個共同的特點,形式感的獨創(chuàng)性和極致化。  相對其他類型的主流商業(yè)動畫片,動畫短片更強調(diào)形式。  通過賞析一些短片就會發(fā)現(xiàn),這些影片會在形式感上作一些新的、大膽的嘗試。這些影片的形式內(nèi)容有一種互動的關系,通過張揚形式感,達到作者表達自我的需要,也是影片個性化的展示。,曾多次奪得奧斯卡最佳動畫短片獎的Peter Lord和Nick Park拍攝的一系列動畫短片,都是用泥偶作為基本形式,無論是《動物園里的故事》,還是“超級無敵掌門

8、狗”系列,里面的泥偶造型都有著相似的風格。泥偶這種形式,相對于動畫片中常見的手繪或三維動畫,對觀眾來說有著某種新鮮感。  從實際制造的角度來看,很多比較另類的動畫表現(xiàn)形式,在長篇動畫中很難完美地實現(xiàn),在短片中才能發(fā)揮自如。,短片《鐵絲》,講了一個鐵絲人的故事。一段看似普普通通的鐵絲折成了人形,他具有了人的性格。鐵絲人繼續(xù)拿剩下的鐵絲“創(chuàng)造”著自己的生活,他用鐵絲折出自己的房子、家具、女友……一切人們夢想得到的東西。然后,隱約的外來威脅

9、卻讓鐵絲人感到不安,他用鐵絲折出大狗,又在屋子周圍折出高高的圍墻。他的自我保護逐漸變得失控了,當建造圍墻的鐵絲不夠用的時候,鐵絲人先是拆了房子,又拆了家具、大狗、最后連女友都被他還原成了鐵絲,成了造墻材料……當鐵絲人終于把圍墻造好,感到安全的時候,卻發(fā)現(xiàn):他已經(jīng)把自己圍在了鐵絲牢籠之中,他哪兒也去不了了?! 」适略诙潭痰膸追昼娎铮讶松摹暗门c失”戲劇化地表現(xiàn)了出來。那段有限的鐵絲,象征了人們所擁有的時間、精力,都必須面對此消彼漲的選

10、擇。,在這部影片中,所有的人物、道具都是用鐵絲折成的,就像用簡練的筆調(diào)勾畫出來的形象。這種形式的創(chuàng)意和故事富于象征意義的風格十分相配。同時,這種形式本身就很獨特,觀眾的視線會把這種新鮮的視覺形象牢牢抓住,會感到更強的感染力和沖擊力?! 〉催^來說,鐵絲表現(xiàn)對象的廣泛程度和細膩程度就很有限,比如說人物微妙情感下的表情或動作,畫面的色彩感覺,線條變化的豐富性。觀眾剛剛接觸到這種形式,會被這種新鮮的表現(xiàn)力打動,但如果故事的空間再長些,鐵絲的

11、局限性可能就會顯露出來。,從觀眾的欣賞心理的角度來看,新鮮的、具有獨創(chuàng)性的形式感,比常規(guī)的形式更醒目,更能抓住觀眾的注意力,同時,采用那些新鮮的、具有獨創(chuàng)性的表現(xiàn)手法,也為觀眾打開了視野,突破了慣??创挛锏墓逃蟹绞健! ⌒问礁械那笮虑笞?,不僅限于材料、制作技術的突破與創(chuàng)新,更重要的是思維方式的突破。形式感的構思、創(chuàng)意是和故事情節(jié)、畫面審美等元素緊密相連的?! ”热缯f,我們在以前提到用三維的形式表現(xiàn)水墨國畫《夏》,作品以筆觸在宣紙上

12、著落為故事的開篇,跟隨游走的筆觸,自然而然地進入水墨的世界,一步步地引導觀眾,直至推開一扇通往神奇世界的窗口?! 〖词故菃尉投S動畫形式而言,其中蘊藏的形式也是取之不盡的,可以無限制地挖掘下去。,第二節(jié) 故事結構的簡化  一、單純的中心情節(jié)  在“動畫故事”的章節(jié)中我們談到過,一個完整的故事框架包含了啟承轉合四部分。在動畫短片的創(chuàng)作中,尤其是5分鐘之內(nèi)的短片,影片的故事只圍繞一個單純但有力的矛盾展開,其結構并不像一般影片的那樣四

13、平八穩(wěn),情節(jié)中高潮和結局兩部分被突出強化出來,也就是我們說的懸念的積累和突轉,這樣會讓劇本要表現(xiàn)的中心情節(jié)更為集中,故事脈絡清晰,所產(chǎn)生爆發(fā)力也會更強。,以小見大的故事情節(jié)  在第12屆斯圖加特動畫節(jié)上獲得最有趣動畫片的作品《THE GOD》,這是一部來自俄羅斯的三維動畫片。故事的中心矛盾非常簡單,講的是高高在上被人敬仰的千手神像,被一只小小的蒼蠅困住了,他們進行了一番趣味橫生的對抗。最后,神像弄得暈頭轉向,一頭從高空栽了下去,而蒼蠅

14、飛上了神像的寶座,取而代之了,對那種看似不可侵犯的權威進行了調(diào)侃,讓人忍俊不禁。,故事的中心情節(jié)非常簡單,就是圍繞蒼蠅和神像的斗爭展開的。因為矛盾單純、集中,創(chuàng)作者有了更多的空間去把故事講得生動有趣,充滿想像力。在《THE GOD》這部動畫片中,創(chuàng)作者設計了一系列的細節(jié),詼諧地展現(xiàn)出這場力量懸殊的兩人戰(zhàn)爭:面對蒼蠅不知趣地在周圍打轉兒,神像開始還試圖表現(xiàn)鎮(zhèn)定,擺出神的駕駛,后來卻忍耐不住,千手神像揮動自己所有的手,向蒼蠅發(fā)起反攻,結果不

15、僅徒勞無功,反而讓自己所有的手臂繞在了一起,動彈不得……  這個故事的構思不是求大、求廣,只是從生活中的小小的“一點”出發(fā),從這一點兒展現(xiàn)出精制細膩的趣味,并且由小見大,挖掘出其中蘊含的人生哲理。以小見大,在間接的情節(jié)中挖掘出“深和精”,這種構思方式,很符合動畫短片的構思模式。,二、懸念——突轉  我們在前面提到過,動畫短片的典型結構方式:在故事的開端營造懸念,在故事的高潮解開懸念,情節(jié)出現(xiàn)突轉,拋出令人意外的一個包袱作為故事的結局

16、。有不少優(yōu)秀的影片都是采用了這樣的結構,產(chǎn)生了很不錯的效果。,動畫短片的典型結構  有一部在國際動畫節(jié)上獲獎的韓國動畫片《生命》。故事是這樣的:一位年輕男子正沿著高不見頂?shù)膱D騰石柱向上攀登,他背著兒子,還帶著一個沉重的大袋子。寒來著往,時光如校,孩子漸漸長大,開始和父親并肩同行,男子卻慢慢衰老,但他們都沒停止攀登。終于,白發(fā)蒼蒼的男子再也無法移動腳步了,他把袋子交給了長大成人的兒子,自己無奈留下。兒子繼續(xù)向上、向上……,在這個段落中,

17、情節(jié)進展較為平緩,沒有強烈的起伏跌宕,但是卻在積蓄著一種力量:父子兩人在不停地向上攀登,他們究竟要去哪兒?去做什么?無論是傳達給觀眾的情感上,還是故事情節(jié)的營造上,這都是一個很吸引人的懸念:外界環(huán)境的阻力,看似不可能完成的神秘目標,父子倆堅不可摧的意志力……在平緩的故事風格后面,這些隱含在故事內(nèi)部的線索,像磁石一樣吸引著觀眾的關注。終于有一天,等兒子也已經(jīng)步入中年,他爬上了圖騰石柱的項端,他從口袋里拿出了一塊巨大的石磚,把它填補在柱頂?shù)?/p>

18、缺口處。,懸念揭開了:原來,父子就是為了建筑圖騰柱而來。一塊磚對于高不見頂?shù)氖鶃碚f,顯得那么微不足道,卻耗盡了父子兩人畢生的精力?! ∵@個結尾設計儲有特點,舉重若輕。首先,在情節(jié)上是一個突轉,給觀眾出乎意料的感覺:本以為歷經(jīng)艱險苦難,以畢生精力作為代價,主人公總會做出些驚天動地的事,結果卻是為了這么一個“輕松”、甚至“渺小”的目的而來,令人措愕。,但是這種強烈的突轉效果,在故事的主題上落下了重重的一筆,很有分量。正是這“重與輕”、“

19、大與小”的反差又帶給人深深的思考。攀登的過程就像人的一生,圖騰柱則象征著人們同心協(xié)力、一代代延續(xù)著的人類文明。一生的時光對于個人來說,是漫長而豐富的,但放在人類發(fā)展的歷史中,卻如白駒過隙,只是短暫的一瞬間而已。影片的主題正是建立在“短與長”的相對性。那些以堅韌的意志和恒心,用生命去完成一件事的人們,無論事大事小,都閃現(xiàn)出人類精神的耀眼光芒。,(1)懸念  有關懸念,電影大師希區(qū)柯克這樣說過:“每個人生來都具有‘懸念癖’,人類天生就有講

20、故事的才能,在講述自己故事時,往往下意識地把懸念當作一種必不可少的要素。”  的確如此,懸念幾乎出現(xiàn)在任何類型的故事當中。偵破片中,破案過程的邏輯推理可能是最典型的懸念,戰(zhàn)爭片中,各方的輸贏勝敗,甚至愛情片中,男女主人感情的分分合合……這些都是故事中的懸念,眾多的線索就像一塊塊放置在劇情發(fā)展中的磁石,抓住人們的注意力。,那什么是懸念呢?  希區(qū)柯克曾經(jīng)給懸念下過一個著名的定義:如果你要表現(xiàn)一群人圍著一張桌子玩牌,然后突然一聲爆炸,那

21、么你只能拍到一個十分呆板的場面。另一種方式:你要表現(xiàn)同一場面,但是在打牌開始之前,先要表現(xiàn)桌子下面的定時炸彈,那么你就造成了懸念,牽動著觀眾的心?! ∵@個例子很形象地把營造懸念的基本方式呈現(xiàn)了出來:讓觀眾了解一些謎團的線索,但又不把謎底揭開。這很像作一個猜謎游戲,謎面上總要或多或少地透露些許信息,但這些信息總是遮遮掩掩,決不會直白地泄底。像這樣有選擇地透露某些疑點的講故事方式,使得影片在吸引人的同時,也讓觀眾享受推理思考的樂趣?! ?/p>

22、比如說我們上面提到的那部影片:父子兩人攀登的目的與動力都是一個懸念,但在劇情中他們不懈的努力,不畏艱難的精神,給觀眾一種感覺:那會是很重要的任務。,設計懸念時,創(chuàng)作者經(jīng)常會“向觀眾偷偷使眼色”。一些劇中人都不了解的秘密,創(chuàng)作者卻透露給了觀眾。就像希區(qū)柯克所舉的那個例子,故事中的人全都不知道炸彈,只有觀眾知道。打牌的人越是輕松愉快,觀眾越是感到那種暗藏的危機,而為劇中人擔憂。這種懸念,不僅讓觀眾好奇,更牽動觀眾的情感?! ‘攽夷罘诺絼∏?/p>

23、當中,不只是一個或兩個簡單的細節(jié),而是表現(xiàn)為一個積累、發(fā)展的過程,就像帶你走進一座迷宮般的城堡,只有在前進中,才能一步步地看到里面的結構。隨著情節(jié)的進展,觀眾心中對劇情大結局的好奇,對劇中人命運的關注,被牽動的情感,都會隨著這種積累逐漸增加,為劇情的高潮或是結尾的突轉作好鋪墊。而且,有時,隨著故事進程,懸念還會發(fā)生延伸和轉化。,懸念的設置  影院動畫《怪物史萊克》中,故事中一個關鍵的懸念就是菲奧娜公主的神秘身份,這個秘密一直隱藏著,直

24、到接近大結局處才解開。  菲奧娜公主剛一出場,就帶著令人猜測的迷霧:魔鏡談起她時欲言又止,似乎背后還有隱情。而公主和史萊克同行時,看到太陽落山,就要立刻藏到石洞中,還把洞口遮得嚴嚴實實。這些反常的舉動都引起觀眾的猜測:這位公主身后到底隱藏著什么秘密……到后來,驢子無意中發(fā)現(xiàn),公主會在夜晚變成怪物。但此時,懸念并未徹底揭開。一方面,公主身上的魔咒還未塵埃落定:據(jù)說,遇到真愛,她就不再會變身了,她不得不為此違心地嫁給壞國王。另一方面,史萊

25、克和公主之間產(chǎn)生的誤解該如何解開,兩人的情感又會怎樣發(fā)展。懸念還是圍繞菲奧納公主身上的魔咒,但其重心由“神秘魔咒的內(nèi)幕”,轉移到了“公主命運的發(fā)展”以及“破解魔咒的結局”上。,(2)突轉  在故事發(fā)展的高潮段落,情節(jié)經(jīng)常會出現(xiàn)突然轉折,給人深刻的印象,同時也是故事內(nèi)涵,是人物性格的鮮明表現(xiàn)?! ≡凇豆治锸啡R克》中。當公主揭開自己會變成怪物的秘密時,壞國王驚愕厭惡,史萊克卻欣然接受,并沒有放棄對公主的愛情。國王企圖破壞,史萊克的好友與

26、飛龍趕來,戰(zhàn)勝了國王。在這一段落中,情節(jié)的發(fā)展達到了高潮,好人取得了勝利,壞蛋受到懲罰,每個人物脫掉了掩飾或偽裝,展現(xiàn)出了內(nèi)心深處的真實性格。同時,公主和史萊克的感情發(fā)展終于有了結果。,突轉該如何設計呢?  我們看到很多精彩的短片,都有一個令人印象深刻的結尾。一個好的結尾,我想應該包含兩方面的元素:一,無論是情節(jié)的精彩程度,還是故事內(nèi)涵的體現(xiàn),結尾都應該有足夠的分量壓住故事。二,結尾的設計要掌握好分寸,在觀眾的預料之外,而又在情理之中

27、?!  巴晦D”強調(diào)了“在意料之外”這一方面。所謂突然轉折,當然要在觀眾的預料之外,這也是觀眾會被影片打動的原因之一。如果一切早被觀眾猜到了,那這種欣賞過程還有什么意思呢?這是展示編劇的技巧和才華的地方,就好像智力競賽,只有比觀眾更聰明,給他們與眾不同的意外驚喜,才會是一個精彩的結尾。,故事情節(jié)突轉的奧妙  在《怪物史萊克》中,當公主找到真愛的時候,她身上的魔咒被解除,她不會再變身了,耀眼的光芒圍繞著她。按照一般的思維方式:愛情會讓人

28、變美麗,有情人終成眷屬。公主肯定要徹底擺脫丑陋、恒這部蔚片偏偏反其道行之:公主化身為怪物,而且永遠也變不回去了。這個設計令人意外,同時也和我們看到過像《美女與野獸》《灰姑娘》等影片唯美的結局大相徑庭。主人公史萊克面前出現(xiàn)了一個難題,實際上,更是觀眾面臨的一個問題;非要英雄美女的愛情才那么美麗嗎?當然,史萊克和公主的感情不會受外貌的影響,影片依然是一個完美的大團圓結局。但正因為在結尾這里拐了一個小彎兒,不僅使故事與眾不同,令人耳目一新,更

29、進一步深化了主題:愛情不依賴于身份、外貌,而根植于心靈的交融。,同時,特別值得一提的是,“意料之外”雖然是突轉最重要的特征,但這種意外應該在“情理之中”。也就是說,不管你的設計轉折多么新鮮、特別,都應該是按照故事脈絡自然發(fā)展而來的,符合劇中人物的心理動機,這個設計絕對是觀眾的感情能夠接受的,順應觀眾的期望和心愿?! ∠裎覀兩厦嫣岬降摹豆治锸啡R克》這部影片,作者可以設計讓女主人公變丑,但決不會讓女主人公心靈變質(zhì),或是史萊克因為相貌的變化

30、而離棄愛情。因為這不符合觀眾的心理期待。另外,對這個變身的突轉,影片很細心地作了預先鋪墊:據(jù)說,魔咒破解后,公主不會再變身,卻沒有說一定會變美麗。因而,公主變成怪物也就合情合理了。,第三節(jié) 故事主題內(nèi)涵的挖掘  我們在前面就提到過,影片的主題內(nèi)涵在劇本中占有主導地位,它將影片中人物、情節(jié)、細節(jié)、對話、表演、結構、乃至電影中的各種表現(xiàn)手段都統(tǒng)率起來,使之服從于主題的體現(xiàn),并以影片整體的和諧統(tǒng)一呈現(xiàn)給讀者?! 」适聝?nèi)涵是影片的靈魂,它

31、的深淺、厚薄決定整部影片的份量和力度。尤其對于短片而言,能否從主題內(nèi)涵上有所突破和挖掘,做出嶄新而深刻的人性觀察或是獨特的哲理性思考,應該說是影片是否成功的關鍵。言之無物的作品,即使形式上再花哨,至多能給人感觀上的刺激,不可能真正地打動觀眾。,如何挖掘故事主題內(nèi)涵黏土動畫《候車廳》是日本學生2004年CG比賽第九回勝出的動畫作品,故事從一對姐弟進入地鐵的那一刻展開,舞臺是空空蕩蕩的候車廳,兩個孩子正在追逐玩耍,這時不同方向的兩輛地鐵同

32、時進站,車上的人群從兩側的地鐵里魚貫而出,一邊是“灰西服團隊”,一邊是“黑西服團隊”,他們尖叫著開始扭打,每個人都用手里撰著的報紙相互砍殺,亂作一團,有的人被打的沒有招架之力,候車廳瞬間變成一個戰(zhàn)場,兩個孩子目瞪口呆看著這個場面。地鐵要開動的鈴聲響了,兩群人頓時安靜下來,又急急忙忙的回到車廂里,地鐵呼嘯著開走了,只留下候車廳里的姐弟。,就形式感或是故事情節(jié)而言,這部影片并沒有多少突破或是創(chuàng)新,但主題內(nèi)涵的挖掘上,作者卻提出了獨特的見解。

33、這個三分鐘的短故事,卻極具象征影射出一定含義。創(chuàng)作者用荒誕、有趣的手法表現(xiàn)了對于現(xiàn)今社會人與人之間殘酷的權勢紛爭,人們利用輿論相互傷害的現(xiàn)狀,有的人被丑聞覆蓋—墻上下流的海報遮住了腦袋;有的人利用信息射殺對手—報紙作為武器四處投射。小小的候車廳就像微縮了社會的大舞臺,衣冠楚楚的人物卻在面目丑陋地你爭我奪。在這里,孩子們象征著沒有發(fā)言權的弱勢群體,他們只能靜靜的做旁觀者,而每一輛地下鐵,都意味著一個大時代的方向,從它的呼嘯而來到呼嘯而去,

34、孩子們看到的未來是謎惑的,不知道下一輛地鐵,會帶來什么樣的爭斗。《候車廳》的成功之處,是在可看性和娛樂性的基礎上,包含著意味深長而且獨特的思考方式,是一部很有力量的動畫短片。,一部影片的主題是支撐它的最重要的一股力量。在創(chuàng)作短片時,除了故事人物的創(chuàng)作,的確需要對自己的劇本有個深入的思考:究竟要通過這個故事表達什么?,第四節(jié) 影片的獨特情感與韻味  作為一種藝術形式,故事好看,人物生動,主題深刻都是能夠直接表達出來、很明確地傳達給觀眾

35、的劇作元素。但作為一種藝術形式,總有一些微妙的、感覺上的創(chuàng)作,比如說整部影片所特有的情調(diào)、蘊含的情感等等。這些元素,我們有時很難用語言表達清楚,但它們又的確對影片起著很重要的作用。,我們借一部影片來談談這個問題?! ∪毡纠L本與映像大師田村茂導演的動畫片《鯨魚的跳躍》超越了一般日本商業(yè)動畫片的模式化,進行了獨特而深人的藝術探索。影片畫面唯美,具備強烈的個性色彩,情節(jié)似乎并不連貫,卻又像音樂的悠緩旋律般自然流淌?! 赢嬈顒尤酥幘褪?/p>

36、作者腦中的奇異世界,以及從中透露出來的無窮的想像力。一群生活在“瞬間時空”的人們,在鯨魚跳躍出海面的那一刻,時間凝結了,人們站在海面上靜靜觀賞鯨魚的優(yōu)美姿態(tài)。有一位老人帶著他的黑貓在這個時間凝結的世界中,走在如同冰原般遼闊的海面上,他像個漁夫般采摘凝結在空中的飛魚,這是他的晚餐。在不遠處,一位畫家正在作畫,畫布上是鯨魚正在跳躍的瞬間。而周圍的人,有的睡在海面上凝結的微波上面,有的表演著有趣的馬戲節(jié)目,老人看著這美妙的瞬間,陷入了回憶……

37、,這部動畫片出人意料地把人和時間的關系、生活的意義融入一個如詩似畫般優(yōu)美的動畫短片中。影片的整體格調(diào)猶如水晶般透明光滑,流暢的敘事線條,簡潔的畫面,靜靜蕩漾的情感?! ∮捌巳齻€時空,現(xiàn)實世界,瞬間的世界,回憶的世界,如何在一部短片中安排敘述這三個世界的層次,從技術角度上,導演為我們做了很好的示范,老人在現(xiàn)實世界中,處于邊緣的角落,但是在另外一個人群,就是瞬間的世界中,是從容和充滿智慧的漫步者,他們是超越時間束縛的人,在這個幻想的

38、世界中,以人們行動來表達生命的思索,老人在瞬間的世界里回憶遙遠的往事,數(shù)之不盡的瞬間構成現(xiàn)實世界,而現(xiàn)實世界才會存在往事,老人在瞬間的世界回憶往事,這是作者對時間最有趣的想像了。,導演的心境始終保持在一個與現(xiàn)實世界相互遙望的安靜狀態(tài),他把角色安排在一個自己設定的奇異世界,這個世界遠離喧囂,簡潔但不空虛,有著貫徹到底的色彩基調(diào)和奇特的生命和物質(zhì),人物有著智慧和從容的神態(tài),像詩人一樣在這個奇異世界四處游吟,又像是唐吉坷德一樣單純的賦予每一件

39、事物自己的幻想。這讓我想起黑澤明的《電車鈴》中迷戀電車的孩子和那個流浪漢幻想中的奇異世界,我忽然覺得,其實每個人的世界是不一樣的,我們站在一個共同的現(xiàn)實平臺上,遙望的,也許是景色完全不同的幻想世界吧,也許那才是真正的屬于自己的世界,等待我們?nèi)ッ枥L和尋找的世界。,動畫短片的創(chuàng)作無拘無束,但在創(chuàng)作上具有四個方面的特點,引人注目的內(nèi)容和形式,故事結構的簡化,主題內(nèi)涵的挖掘,影片的獨特韻味和情感內(nèi)核。,思考題:試著設計一種新穎的動畫形式感,

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