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文檔簡(jiǎn)介
1、編輯人物蒙皮,骨骼匹配安裝骨骼的蒙皮蒙皮調(diào)節(jié)蒙皮變形作者:趙宇 QQ:296886953,先把身體的部件分離,,,直接把左胳膊復(fù)制一個(gè)再鏡像一下,替換掉右胳膊了,骨骼匹配安裝,1、先將模型位置調(diào)整好,軸心歸0.2、將模型在蒙皮之前先縮放到合適的尺寸(以厘米為單位),然后再(重置變換),然后再塌陷一下。,,3、把身上的飾物從模型中分離出來,蒙皮完成后連接到模型上去。,創(chuàng)建Biped骨骼,在創(chuàng)建骨骼中彈出錯(cuò)誤窗口。
2、彈出如上信息說明是模型有問題,把模型導(dǎo)出成Obj,關(guān)掉軟件再?gòu)男麓蜷_就可以創(chuàng)建CS骨骼了。,設(shè)置骨骼,選中骨骼后在運(yùn)動(dòng)面板中進(jìn)入體格的模式選擇結(jié)構(gòu)參數(shù)。體格模式是對(duì)骨骼的調(diào)整,退出體格模式就是對(duì)動(dòng)畫的調(diào)整模式了。,,,,骨骼位移,如果是橡皮圈的模式可以移動(dòng)軸,如果退出橡皮圈模式就可以對(duì)身體進(jìn)行移動(dòng)了。將軌跡選擇激活,把骨骼對(duì)位到模型上。,,,,,調(diào)整骨骼與模型匹配,通過縮放控制骨盆,調(diào)整兩個(gè)腿的位置,用旋轉(zhuǎn)和縮放把大腿骨和膝蓋的位置定
3、好。再把腳的位置調(diào)整好。對(duì)位骨骼的順序是先對(duì)父物體,再對(duì)子物體。,鏡像骨骼姿態(tài),選中要鏡像的骨骼,先點(diǎn)擊創(chuàng)建集合,復(fù)制姿態(tài)被激活。再點(diǎn)復(fù)制姿態(tài),之后點(diǎn)對(duì)稱的圖標(biāo)進(jìn)行粘貼,對(duì)的時(shí)候最好多旋轉(zhuǎn)骨骼,看看骨骼的旋轉(zhuǎn)狀態(tài)。,,,通過脊椎的縮放把脖子位置對(duì)一下,,上身骨骼位置調(diào)整,模型骨骼對(duì)位完成,選中關(guān)節(jié)的末端可以進(jìn)行位置的移動(dòng)和縮放、旋轉(zhuǎn)。,,扭曲的鏈接,如果要蒙皮的話一定要把扭曲打開。上臂和前臂,大腿和小腿都設(shè)置到4.,,給模型蒙
4、皮,選中模型后添加蒙皮,將除了Bip01(這個(gè)是重心物體)以外的所有骨骼都加入進(jìn)去。,,通過選擇封套,來觀察蒙皮骨骼每一個(gè)部分的權(quán)重,,將模型所有大臂和小臂、大腿小腿的封套選中,在封套屬性中將其關(guān)掉。(半徑調(diào)成0),也就是說這部分只有扭曲在起作用,骨骼不起作用。,,,,再將所有的扭曲加入進(jìn)來,注意不要添加NUB結(jié)尾的,不要把綠色的小方塊加進(jìn)來。加骨骼的時(shí)候不要把(中心和虛擬體)加進(jìn)來。,調(diào)節(jié)封套,先通過調(diào)節(jié)封套大小來調(diào)節(jié)每個(gè)骨骼部分的
5、影響范圍。內(nèi)圈控制到外圈的一半就可以了。,,,蒙皮上的骨骼點(diǎn)可以變換方向,豎的可以橫過來。,封套調(diào)節(jié)完成后開始把骨骼顯示出來做動(dòng)畫,先在初始位置打上關(guān)鍵幀,,骨骼物體不會(huì)自動(dòng)生成關(guān)鍵幀,我們要進(jìn)入骨骼控制面板點(diǎn)擊設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn),才會(huì)產(chǎn)生第一幀的關(guān)鍵幀。,先在60幀的時(shí)候?qū)赏炔n再在120幀的時(shí)間將兩腿分開。,調(diào)節(jié)權(quán)重,將骨骼動(dòng)畫設(shè)定好之后,顯示模型,可以看到模型的顯示不正確。選擇模型后在封套下激活頂點(diǎn),就可以看到封套所影響的頂點(diǎn)了。
6、,,選中不正確的頂點(diǎn)在權(quán)重屬性中調(diào)節(jié)絕對(duì)效果值,可以將模型效果得到改善,,選中不正確的頂點(diǎn)在權(quán)重屬性中調(diào)節(jié),打開權(quán)重工具窗,選中影響頂點(diǎn)的骨骼,設(shè)置其影響力,0是不影響,1是完全影響。,,選中一個(gè)頂點(diǎn)之后在選擇骨骼,看看到底是那個(gè)骨骼影響著不該影響的點(diǎn)。,,使用權(quán)重表可以觀察到每個(gè)頂點(diǎn)對(duì)應(yīng)的影響骨骼。,,,調(diào)整好一邊的蒙皮之后可以向左邊鏡像一下。,將骨骼動(dòng)畫關(guān)鍵真復(fù)制到另一邊,點(diǎn)擊復(fù)制軌跡,然后再向?qū)γ嬲迟N軌跡。,,,給骨骼導(dǎo)入動(dòng)作庫(kù),
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