2023年全國(guó)碩士研究生考試考研英語(yǔ)一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁(yè)
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1、1.第一章基礎(chǔ)建模與空間形象設(shè)計(jì)11建空間模型方法一建空間模型方法一1.1.1“單位設(shè)置”和“柵格和捕捉設(shè)置”:在“自定義”菜單下“單位設(shè)置”—“公制”(毫米)“系統(tǒng)單位設(shè)置”(毫米)在“自定義”菜單下“柵格和捕捉設(shè)置”。注意:設(shè)置完后,必須按鍵捕捉才起作用。注意:自定義首選項(xiàng)常規(guī)微調(diào)器精度設(shè)置成2位。用鼠標(biāo)中間滾輪調(diào)節(jié)柵格=100毫米1米=100厘米;1厘米=10毫米;1米=1000毫米1.1.2在頂視圖中用線畫房子輪廓修改—單擊樣條

2、線按鈕—幾何體(輪廓(250)墻寬)擠出(2800)墻高在頂視圖中用長(zhǎng)方體畫一長(zhǎng)方體然后用布爾函數(shù)產(chǎn)生墻窗(選中墻體—復(fù)合對(duì)象—布爾—拾取布爾選擇長(zhǎng)方體)同樣方法產(chǎn)生門1.1.3在頂視圖中用線畫房子內(nèi)輪廓—擠出(1)產(chǎn)生地板—選中地板按shift拖動(dòng)(復(fù)制)—產(chǎn)生天花板。12建空間模型方法二建空間模型方法二在頂視圖中用線畫房子輪廓擠出(2800)法線(翻轉(zhuǎn)法線后,模型只有處于從內(nèi)到外的視角中才是可見的)—修改—編輯網(wǎng)格—選中要產(chǎn)生窗子的

3、墻—?jiǎng)h除制作窗子(畫二個(gè)矩形—選中一個(gè)—編輯樣條線—附加—選另一個(gè)—擠出(300,為精簡(jiǎn)墻體,取消“封口始端”的選擇—拖到相應(yīng)位置)同樣方法產(chǎn)生門13二種方法比較二種方法比較:方法一制作模型簡(jiǎn)單,但產(chǎn)生多余的墻體,對(duì)后面的光能傳遞來(lái)說(shuō),墻面越多,光能傳遞時(shí)間越長(zhǎng)。方法二反之,制作方法較繁,但光能傳遞速度快。14攝像機(jī)的使用:攝像機(jī)的使用:加入攝像機(jī)到頂視全選其在前視圖中向上拖視圖中按C鍵,視圖區(qū)即為攝影機(jī)所拍攝的視圖,按P鍵則回到透視。

4、15空間建模實(shí)例空間建模實(shí)例151錯(cuò)層空間建模(用第一種方法)在頂視圖中用線畫房子輪廓修改—單擊樣條線按鈕—幾何體(輪廓(250)墻寬)擠出(2800)墻高在頂視圖中用線畫一封閉線條(注意為錯(cuò)層加點(diǎn))修改—面片選擇單擊面片按鈕按CTRL選擇面—面擠出(450)再在相應(yīng)位置建長(zhǎng)窗和門再加入臺(tái)級(jí)(頂視圖中用線畫一封閉線條擠出(150))152平層套房(用第一種方法)在頂視圖中用線畫房子輪廓—再用線畫多條開放線條(根據(jù)套房結(jié)構(gòu))全選—成組—修

5、改—編輯樣條線單擊樣條線按鈕—選擇已成組的各線段—幾何體(輪廓(250)墻寬)擠出(2800)墻高—解組—建門、墻、陽(yáng)臺(tái)和地板1.5.3大型空間建模(躍層空間建模,用第二種方法以便節(jié)省資源,精簡(jiǎn)模型)3制作電視墻:在頂視圖中用線畫電視墻的輪廓—擠出(2700)制作二層的欄桿:在頂視圖中用線畫欄桿的輪廓—AEC擴(kuò)展(標(biāo)準(zhǔn)基本體下面)—欄桿(畫一段欄桿。注意:柵欄類型為實(shí)體填充,分段:為70),然后拾取剛才畫的欄桿路徑。制作貼腳板:在“頂”

6、視圖中畫線條,然后展載其屬性—樣條線幾何體—輪廓(10)擠出(150)16從CAD文件中導(dǎo)入設(shè)計(jì)圖形文件—導(dǎo)入—CAD文件—平滑度改為(0)確定—?jiǎng)h除門窗和多余部分(修改—單擊樣條線按鈕—選擇—?jiǎng)h除)擠出(2800)說(shuō)明說(shuō)明:克隆對(duì)象方式:復(fù)制、實(shí)例和參考。復(fù)制方式進(jìn)行克隆時(shí)會(huì)產(chǎn)生一個(gè)與原始對(duì)象完全無(wú)關(guān)的克隆對(duì)象。修改一個(gè)對(duì)象時(shí),不會(huì)對(duì)另外一個(gè)對(duì)象產(chǎn)生影響。“實(shí)例”方式進(jìn)行克隆,會(huì)創(chuàng)建與原始對(duì)象完全可交互的克隆對(duì)象?!皡⒖肌狈绞竭M(jìn)行克隆

7、時(shí)會(huì)創(chuàng)建與原始有關(guān)的克隆對(duì)象,該對(duì)象在進(jìn)行克隆之前所具有的修改器在克隆后會(huì)被共用,而克隆之后新加的修改器則不會(huì)被共用。第二章室內(nèi)基礎(chǔ)材質(zhì)材質(zhì)從功能來(lái)進(jìn)行劃分,可分為紋理、反光、凹凸、反射、折射、透明和自發(fā)光等幾個(gè)部分。21基礎(chǔ)知識(shí)基礎(chǔ)知識(shí)211紋理紋理分為:帖圖紋理和程序紋理。帖圖紋理:是用真實(shí)物體的圖片模擬材質(zhì)的顏色和圖案。程序紋理:是根據(jù)一定的計(jì)算公式生成的顏色和圖案。實(shí)際操作時(shí),常二者結(jié)合。例如,在制作地板時(shí),先利用程序紋理的“平

8、鋪”貼圖來(lái)構(gòu)建材質(zhì)的結(jié)構(gòu),然后再利用貼圖紋理的“位圖”貼圖來(lái)制作紋理。212色彩與反光任何物體都具有反光特性,由于物體反射不同顏色的光,因此呈現(xiàn)出五彩繽紛的顏色。在“材質(zhì)編輯器”中“環(huán)境光”用于設(shè)置物體周圍環(huán)境的光線,“漫反射”則是物體自身的顏色。也可用一張紋理貼圖來(lái)代替物體的顏色。通過“漫反射”后的按鈕—位圖。“反射高光”則用于設(shè)置物體在光照下所呈現(xiàn)的高光區(qū)域的顏色。其有“高光級(jí)別”“光澤度”和“柔化”等參數(shù),“高光級(jí)別”值越高則物體

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