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文檔簡(jiǎn)介
1、<p> 論二維動(dòng)畫(huà)制作及前景</p><p><b> 摘要</b></p><p> 動(dòng)畫(huà)起源于上世紀(jì)初,從最初的新奇走到現(xiàn)在的成熟,已然經(jīng)歷了100多年的光輝歷史??萍嫉牟粩喟l(fā)展使這門(mén)藝術(shù)的表現(xiàn)手法演變的越來(lái)越豐富。</p><p> 上世紀(jì)90年代,人們從制作手段和表現(xiàn)效果的差異上將動(dòng)畫(huà)分為兩大類(lèi),即二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)
2、。</p><p> 中國(guó)的傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)曾在20世紀(jì)50~60年代一度盛行,創(chuàng)造出了《大鬧天宮》、《哪吒鬧?!返纫恍﹥?yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品,更開(kāi)發(fā)出了中國(guó)特有的一系列水墨動(dòng)畫(huà),這些優(yōu)異的的成果是中國(guó)二維動(dòng)畫(huà)迄今為止最高水平。</p><p><b> 一、二維動(dòng)畫(huà)的制作</b></p><p> 1、二維動(dòng)畫(huà)前期制作</p><p
3、><b> 1.1劇本制作</b></p><p> 劇本,一個(gè)影視創(chuàng)作的靈魂,好的劇本成就好的作品。我們小組選擇了一個(gè)可以吸引眼球的,而且發(fā)展性的小說(shuō)改編成一個(gè)比較容易的劇本,對(duì)于我們只有四個(gè)人的小組這是一個(gè)好上手的劇本。一個(gè)《Q版三國(guó)》的搞笑題材,作成一部二維動(dòng)畫(huà)片,希望能夠吸引大眾的眼球。</p><p> 《三顧茅廬》的典故人人皆知,這不劇本完全顛
4、覆大家對(duì)這個(gè)典故的理解,一句經(jīng)典臺(tái)詞直接點(diǎn)題“廁所在農(nóng)村又叫茅廬!”</p><p> 所謂《三顧茅廬》就是劉備在劉表家吃方便面吃壞肚子,再去拜訪(fǎng)諸葛孔明的時(shí)候忍不住連跑三趟廁所,廁所在農(nóng)村又叫茅廬。故此產(chǎn)生《三顧茅廬》的典故</p><p> 在制作劇本的過(guò)程中我們也碰到過(guò)麻煩,例如真沒(méi)減少?zèng)]必要的動(dòng)作、降低鏡頭使用次數(shù)等等有難度的制作。</p><p>&l
5、t;b> 1.2角色的設(shè)定</b></p><p> “角色”顧名思義是指一部動(dòng)畫(huà)片中的表演者,“造型設(shè)計(jì)”是指對(duì)動(dòng)畫(huà)片中所有角色造型、服裝服飾、常用道具等進(jìn)行的創(chuàng)作及設(shè)定動(dòng)畫(huà)片作為影視創(chuàng)作的一個(gè)獨(dú)特類(lèi)型,動(dòng)畫(huà)片中的角色形象如同真人演出的電視電影一樣,它們擔(dān)負(fù)這演繹故事,推動(dòng)戲劇情節(jié)以及揭示人物性格、命運(yùn)和影片主題的重要人物。動(dòng)畫(huà)片中的角色造型也是形成影片整體風(fēng)格的重要元素。動(dòng)畫(huà)的角色是一部
6、動(dòng)畫(huà)片的核心,一個(gè)好的角色,不僅意味著動(dòng)畫(huà)片本身的成功,更預(yù)示著無(wú)窮的文化價(jià)值和商業(yè)價(jià)值。</p><p> 優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)角色憑借奇特、夸張的造型設(shè)計(jì)、幽默、機(jī)智的性格特征。角色的設(shè)定首先要是個(gè)劇本的需要,這個(gè)角色必須給人一種感覺(jué),就是要看起來(lái)像劇本里用文字描述的那個(gè)人。所以,一個(gè)角色要讓大部分人滿(mǎn)意,其實(shí)是比較困難的。</p><p> 《Q版三國(guó)》中的形象比較容易設(shè)計(jì),劉備一個(gè)圓臉大
7、頭官相、耳朵大,紅臉的關(guān)公眾所周知的一身綠裝、張飛黑臉大漢一個(gè)。</p><p><b> 1.3場(chǎng)景制作</b></p><p> 著名電影導(dǎo)演安東尼奧尼說(shuō):“沒(méi)有我的環(huán)境,便沒(méi)有我的人物”。因此說(shuō):場(chǎng)景——是影視創(chuàng)作中最重要的場(chǎng)次和空間的造型元素。</p><p> 設(shè)計(jì)場(chǎng)景,一要有豐富的生活積累和生活素材,二要有堅(jiān)實(shí)的繪畫(huà)基礎(chǔ)和創(chuàng)作
8、能力。這些修養(yǎng)直接影響到塑造影片的故事主題、構(gòu)圖、造型、風(fēng)格、節(jié)奏等視覺(jué)效果,也是形成作品獨(dú)特風(fēng)格的必備條件。</p><p><b> 2.制作軟件介紹</b></p><p> 2.1 flash簡(jiǎn)介</p><p> Flash是由Macromedia公司研發(fā)的,采用了流媒體技術(shù)的、基于矢量圖的優(yōu)秀的Web圖像、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工具。它可以
9、廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)中的多種領(lǐng)域,出色的效果,輕巧的任何編程基礎(chǔ)體積加上便捷的操作,幾乎可以沒(méi)有基礎(chǔ),就可以制作出以往需要有很強(qiáng)的專(zhuān)業(yè)知識(shí)才能達(dá)到的效果,通過(guò)簡(jiǎn)單友好的創(chuàng)作環(huán)境,制作出精美絢麗的Flash動(dòng)畫(huà),F(xiàn)lash的流行程度有目共睹,可謂是一個(gè)夢(mèng)幻工廠(chǎng)。</p><p> 2.2 flash的特點(diǎn)</p><p> Flash動(dòng)畫(huà)受網(wǎng)絡(luò)資源的制約一般比較短小,利用Flash制作的動(dòng)畫(huà)是
10、矢量的,無(wú)論把它放大多少倍都不會(huì)失真。 Flash動(dòng)畫(huà)具有交互性?xún)?yōu)勢(shì),可以更好地滿(mǎn)足所有用戶(hù)的需要。它可以讓欣賞者的動(dòng)作成為動(dòng)畫(huà)的一部分。用戶(hù)可以通過(guò)點(diǎn)擊、選擇等動(dòng)作,決定動(dòng)畫(huà)的運(yùn)行過(guò)程和結(jié)果,這一點(diǎn)是傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)所無(wú)法比擬的。 Flash動(dòng)畫(huà)可以放在網(wǎng)上供人欣賞和下載,由于使用的是矢量圖技術(shù),具有文件小、傳輸速度快、播放采用流式技術(shù)的特點(diǎn). </p><p> Flash動(dòng)畫(huà)有嶄新的視覺(jué)效果
11、,比傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)更加簡(jiǎn)易與靈巧。不可否認(rèn),它已經(jīng)成為一種新時(shí)代的藝術(shù)表現(xiàn)形式。 Flash動(dòng)畫(huà)制作的成本非常低,在制作時(shí)間上也會(huì)大大減少。 Flash動(dòng)畫(huà)在制作完成后,可以把生成的文件設(shè)置成帶保護(hù)的格式,這樣維護(hù)了設(shè)計(jì)者的版權(quán)利益。</p><p> 2.3 flash的應(yīng)用領(lǐng)域</p><p> Flash的應(yīng)用領(lǐng)域有:制作Flash動(dòng)畫(huà);制作Flash游戲;制作Fla
12、sh電子賀卡;制作Flash教學(xué)課件;制作Flash廣告條;制作Flash網(wǎng)頁(yè);應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)等方面。</p><p><b> 3二維動(dòng)畫(huà)制作</b></p><p><b> 3.1逐幀動(dòng)畫(huà)</b></p><p> 逐幀動(dòng)畫(huà)就是一幀一幀地去做,也就是說(shuō)每一幀都是關(guān)鍵幀,這種動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)就是一方面文件大,另一方面也比
13、較麻煩,但是有些時(shí)候是必須的。比如說(shuō)你要做一個(gè)人物的臉部表情動(dòng)畫(huà),那就得一幀一幀的去調(diào)整人物臉部形態(tài),因?yàn)檫@種動(dòng)作是無(wú)法用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的效果來(lái)達(dá)到的。所以要用逐幀動(dòng)畫(huà)一幀一幀的做,比如劉備的臉部動(dòng)作。</p><p><b> 3.2 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)</b></p><p> 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)就是確定一個(gè)起始的狀態(tài)和最終的狀態(tài),也就是在起始和結(jié)尾創(chuàng)建兩個(gè)關(guān)鍵幀,然后中間的過(guò)度狀態(tài)由
14、軟件自動(dòng)完成,一般適合比較有規(guī)律的動(dòng)畫(huà)。在這個(gè)作品中的很多地方都是用的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),例如劉備跑向廁所是一個(gè)影片剪輯,做兩幀跑步姿勢(shì)的關(guān)鍵幀,然后制作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。除此之外,我在很多的畫(huà)面切換上都用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)讓畫(huà)面慢慢的消失。</p><p><b> 3.3 影片剪輯</b></p><p> 影片剪輯可以理解為電影中的小電影,可以完全獨(dú)立于主場(chǎng)景時(shí)間軸并且可以重復(fù)播放。在
15、制作動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中影片剪輯是必不可少的,雖然我們可將所有的動(dòng)畫(huà)都放在主場(chǎng)景進(jìn)行操作,但那樣會(huì)使圖層逐漸增多從而影響動(dòng)畫(huà)制作。在制作的過(guò)程中可以把較為復(fù)雜的動(dòng)作用影片剪輯的方式先進(jìn)行制作,使其成為獨(dú)立的個(gè)體,按此方法再將獨(dú)立的個(gè)體拼成整體,這樣既方便又使人一目了然。</p><p><b> 3.4 遮罩</b></p><p> 遮罩動(dòng)畫(huà)就是運(yùn)用遮罩制作而成的動(dòng)畫(huà)。
16、遮罩層中的內(nèi)容在動(dòng),而被遮罩層中的內(nèi)容保持靜止。遮罩是Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中所不可缺少的——這是Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)三大基本功能中重要的出彩點(diǎn)。</p><p> 使用遮罩配合補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),可以使畫(huà)面更具動(dòng)感和真實(shí)性。作品剛開(kāi)始的字幕就運(yùn)用了這樣的表現(xiàn)手法。 </p><p> 遮罩的原理非常簡(jiǎn)單,但其實(shí)現(xiàn)的方式多種多樣,特別是和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)以及影片剪輯元件結(jié)合起來(lái),可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的形式。 &l
17、t;/p><p><b> 3.5制作難點(diǎn)</b></p><p> 1、根據(jù)創(chuàng)作出來(lái)的劇本設(shè)計(jì)人物。2、制作光線(xiàn)變換的效果,主要利用不同幀的顏色變化。3、為使場(chǎng)景中各個(gè)元素的連貫,要特別注意幀與幀間的連接。4、由“靜”畫(huà)到動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)指導(dǎo)這里的關(guān)鍵是如何用“動(dòng)”的技巧來(lái)進(jìn)行表達(dá)了。5、把握好元件與圖形的區(qū)別、線(xiàn)條與填充的區(qū)別、按鈕,mc的區(qū)別。6、理解與掌握
18、元間的嵌套問(wèn)題。7、在這里需要強(qiáng)調(diào)的是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意關(guān),好的創(chuàng)意是作品成功的前提。真正難點(diǎn)不是技術(shù)方面的難度,而是選題和創(chuàng)意方面的難度 。</p><p> 二、二維動(dòng)畫(huà)的制作前景</p><p><b> 1.二維動(dòng)畫(huà)的定義</b></p><p> 二維動(dòng)畫(huà)一般指?jìng)鹘y(tǒng)的手繪動(dòng)畫(huà),是通過(guò)動(dòng)畫(huà)師來(lái)繪制每一禎畫(huà)面,最終用攝影機(jī)或掃描儀合成傳遞在
19、屏幕上。而三維動(dòng)畫(huà)是制作人員通過(guò)計(jì)算機(jī)所安裝的軟件界面來(lái)操作所要制作的動(dòng)畫(huà)造型、背景、燈光等元素。</p><p> 最早期的動(dòng)畫(huà)片中描繪的人物都是對(duì)真實(shí)的照片或膠片進(jìn)行的臨摹,這是由于當(dāng)時(shí)人們還沒(méi)有掌握角色的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,從而只能進(jìn)行簡(jiǎn)單的對(duì)真實(shí)人物動(dòng)作的抄襲,但動(dòng)畫(huà)工作者們已經(jīng)在描繪中不斷的摸索和鉆研。 這一時(shí)期的動(dòng)畫(huà)角色的動(dòng)作由于是照搬真實(shí)人物的動(dòng)作,而沒(méi)有在動(dòng)作上進(jìn)行任何藝術(shù)上的夸張變形,嚴(yán)重制約了動(dòng)畫(huà)角色
20、的表現(xiàn)力,也影響到整個(gè)片子的表現(xiàn)力,缺乏了節(jié)奏感,動(dòng)畫(huà)角色沒(méi)有鮮明的性格特點(diǎn),人物比較蒼白,劇情的發(fā)展也就相對(duì)平淡。 </p><p> 經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的發(fā)展,動(dòng)畫(huà)成了一門(mén)獨(dú)立且包羅萬(wàn)象的視覺(jué)媒體藝術(shù),制作程序也漸漸的流程化,科學(xué)的工作分配使角色的動(dòng)作實(shí)現(xiàn)起來(lái)更煩瑣:首先,也要對(duì)真實(shí)的表現(xiàn)對(duì)象進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的臨摹,對(duì)角色的形象、結(jié)構(gòu),乃至習(xí)性和習(xí)慣動(dòng)作都要有一個(gè)系統(tǒng)的觀(guān)察臨摹,再進(jìn)行藝術(shù)夸張,把一張對(duì)角色形象性格塑造
21、有幫助的要素夸張出來(lái),有的是極度夸張,使最后在畫(huà)面中的角色有血有肉,有性格有弱點(diǎn),有他們自己的生活。這時(shí)的角色動(dòng)作創(chuàng)作要經(jīng)過(guò)上述的藝術(shù)夸張之后,再進(jìn)行提煉,畫(huà)出關(guān)鍵的特點(diǎn)動(dòng)作,再在這些關(guān)鍵張之間按照角色的性格不同所需要的不同節(jié)奏畫(huà)出數(shù)量不等的中間張,這就是一直沿用至今的關(guān)鍵楨的辦法。</p><p> 這種動(dòng)畫(huà)角色動(dòng)態(tài)的創(chuàng)作辦法,科學(xué)地從生活出發(fā),提煉并塑造出動(dòng)態(tài)鮮明的性格,使角色動(dòng)作實(shí)現(xiàn)手段更科學(xué)有效,這種基
22、于關(guān)鍵楨的創(chuàng)作方法在動(dòng)畫(huà)大規(guī)模工業(yè)化生產(chǎn)的潮流下一直使用至今,也就是我們所說(shuō)的二維動(dòng)畫(huà)。</p><p><b> 2.二維動(dòng)畫(huà)的起源</b></p><p> 1906年,布萊克頓經(jīng)過(guò)反復(fù)地琢磨和推敲,不斷修改畫(huà)稿,終于完成《滑稽臉上的幽默相》這部接近動(dòng)畫(huà)的短片。自此以后,動(dòng)畫(huà)開(kāi)始闖入了人們的視野。至今,動(dòng)畫(huà)這門(mén)視覺(jué)藝術(shù)已經(jīng)走過(guò)了她將100多年的歷史。隨著科學(xué)技
23、術(shù)進(jìn)步的推動(dòng),動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)手法也越來(lái)越豐富,目前從不同技術(shù)手段上將其分為兩種類(lèi)型,即二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)。</p><p> 3.美國(guó)迪士尼的輝煌時(shí)代和日本宮崎駿黃金王朝</p><p> 這是屬于動(dòng)畫(huà)的時(shí)代,這是屬于動(dòng)畫(huà)的樂(lè)章,她擺脫了稚氣,逐漸成熟化,走進(jìn)了美國(guó)迪士尼的輝煌時(shí)代和日本宮崎駿黃金王朝,到達(dá)了動(dòng)畫(huà)藝術(shù)殿堂的最高峰。在這鼎盛時(shí)期,涌現(xiàn)出了大量卓越的動(dòng)畫(huà)作品,例如迪士尼《米老鼠
24、》、《白雪公主》、《木偶奇遇記》、《艾麗斯漫游仙境》、《睡美人》《獅子王》、等等影片及日本的一些著名影片。</p><p> 4.國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)現(xiàn)金狀況</p><p> 作為世界動(dòng)畫(huà)片的一部分的中國(guó)動(dòng)畫(huà)片,已經(jīng)走過(guò)了80多年的歷史,也取得過(guò)輝煌的成就,并在世界動(dòng)畫(huà)影壇上享有“中國(guó)學(xué)派”之美譽(yù)。</p><p> 然而,步入21世紀(jì),中國(guó)動(dòng)畫(huà)事業(yè)卻出現(xiàn)不景氣的跡象。
25、國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)得不到國(guó)人支持,主要是因?yàn)閲?guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)被國(guó)人認(rèn)為“單純”、“幼稚”、“無(wú)聊”,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)教育青少年怎么做人的,十分純潔,相對(duì)適合低年齡兒童,定位過(guò)底,跟不上時(shí)代潮流。相比之下國(guó)外動(dòng)漫更受到國(guó)人的歡迎。中國(guó)動(dòng)畫(huà)相對(duì)國(guó)外較為粗糙,一直被識(shí)為動(dòng)畫(huà)而不是動(dòng)漫。配音缺少優(yōu)秀的聲優(yōu)。國(guó)家對(duì)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)保護(hù)過(guò)嚴(yán), 缺少真正的發(fā)展政策。國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫缺少創(chuàng)意,無(wú)法真正其到教育的作用。動(dòng)畫(huà)制作沒(méi)有商業(yè)化、市場(chǎng)化,無(wú)法真正得到發(fā)展。</p><
26、p> 今天我國(guó)的動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)大多被美國(guó)、日本等國(guó)的外來(lái)動(dòng)畫(huà)片所占領(lǐng)。我國(guó)的動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)令國(guó)人擔(dān)憂(yōu),如今的動(dòng)畫(huà)片正在向成人化、產(chǎn)業(yè)化等方面發(fā)展,可是我國(guó)動(dòng)畫(huà)片卻展較為緩慢,沒(méi)有了以前的繁榮,轉(zhuǎn)而面臨著巨大的挑戰(zhàn)。我們國(guó)家無(wú)論從任何角度來(lái)說(shuō)都應(yīng)該是一個(gè)動(dòng)畫(huà)片大國(guó),但我們卻仍然每年花費(fèi)巨資從國(guó)外引進(jìn)大量動(dòng)畫(huà)片,因?yàn)橹袊?guó)本土目前動(dòng)畫(huà)片產(chǎn)量是需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于供給。 中國(guó)動(dòng)畫(huà)片曾經(jīng)有輝煌的過(guò)去,但近些年來(lái),中國(guó)的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)入低谷,而現(xiàn)在正是蓄勢(shì)待
27、發(fā)之時(shí),有關(guān)部門(mén)作過(guò)一個(gè)預(yù)測(cè)-中國(guó)的動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)將會(huì)有超過(guò)數(shù)百億圓的市場(chǎng)份額!但現(xiàn)在卻幾乎是空白,縱觀(guān)中國(guó)影視及相關(guān)文化產(chǎn)業(yè),只有動(dòng)畫(huà)片方面具有這樣深遠(yuǎn)的潛力,這好比一個(gè)巨大的蛋糕,味道鮮美卻無(wú)人問(wèn)津,因?yàn)榇蠹叶荚谂赃呌^(guān)望,卻沒(méi)人有勇氣真的去切下一塊??梢赃@么說(shuō),誰(shuí)掌握動(dòng)畫(huà)市場(chǎng),就是掌握中國(guó)影視及動(dòng)畫(huà)業(yè)的命脈,除了帶來(lái)豐厚的商業(yè)回報(bào),還將帶動(dòng)中國(guó)整個(gè)動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)。</p><p> 5.二維動(dòng)畫(huà)面臨的困境</
28、p><p> 從迪士尼《米老鼠》的輝煌時(shí)代到宮崎峻的黃金王朝,二維動(dòng)畫(huà)從來(lái)不缺少她的忠誠(chéng)擁護(hù)者。然而,越來(lái)越多的三維優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)片涌入了影院,逼真的人物,刺激的畫(huà)面,絢麗的場(chǎng)景征服了所有的觀(guān)眾。</p><p> 就目前的二維動(dòng)畫(huà)影片的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,仍然沒(méi)有里程碑式的突破。迪士尼的衰敗就是最好的例子。在電影產(chǎn)業(yè)化高度發(fā)達(dá)的好萊塢,程式化的劇情,標(biāo)準(zhǔn)化的人物,模式化的電影音樂(lè)不得不使觀(guān)眾厭倦。然
29、而在二戰(zhàn)后突然崛起的日本動(dòng)畫(huà)逐漸占領(lǐng)了鰲頭,奇幻的故事,精良的制作,風(fēng)格化極強(qiáng)的人物造型,厚重幽雅的音樂(lè)被大部分人們所接受。由于,日本的動(dòng)畫(huà)也已經(jīng)發(fā)展為產(chǎn)業(yè)化大規(guī)模生產(chǎn)的模式,因此也有重倒迪士尼舊轍的可能性,所以必須在風(fēng)格與故事上不斷的創(chuàng)新,在視覺(jué)沖擊上的不斷開(kāi)辟新的技術(shù)領(lǐng)域,才可以走的更遠(yuǎn)。20世紀(jì)90年代以后,中國(guó)動(dòng)畫(huà)事業(yè)卻出現(xiàn)不景氣的跡象。今天我們的動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)大多被美國(guó)、日本等國(guó)的外來(lái)動(dòng)畫(huà)片所占領(lǐng)。</p><p
30、> 三維動(dòng)畫(huà)的出現(xiàn),讓二維動(dòng)畫(huà)陷入了巨大危機(jī),此外,近些年,二維動(dòng)畫(huà)沒(méi)有突破性的發(fā)展,可謂之四面楚歌,危機(jī)重重。</p><p><b> 結(jié)束語(yǔ)</b></p><p><b> 綜上所述:</b></p><p> 經(jīng)過(guò)《三顧茅廬》動(dòng)畫(huà)的制作,真心體會(huì)到二維動(dòng)畫(huà)制作的不易,由衷的為那些曾經(jīng)為我們國(guó)家二維動(dòng)
31、畫(huà)制作行業(yè)推向巔峰的前輩們表示敬佩。他們的不懈努力為我們的學(xué)習(xí)留下了可貴的經(jīng)驗(yàn),二維制作需要的不是一個(gè)人的優(yōu)秀,需要的是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的團(tuán)結(jié)合作才能做出一部?jī)?yōu)秀的二維動(dòng)畫(huà)。</p><p> 從二維動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)面臨的困境中得出,值得我們思考的是任何藝術(shù)形式的動(dòng)畫(huà)都應(yīng)該順應(yīng)歷史潮流而發(fā)展,傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)也不例外。然而,在影視傳媒充斥的當(dāng)今世界,本身就蘊(yùn)涵著豐富的藝術(shù)元素,二維動(dòng)畫(huà)影片是否能夠在視覺(jué)上有更加震撼的創(chuàng)新是決定其現(xiàn)
32、狀的基本因素。二維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展前景仍然一片生機(jī),只要努力尋求新的結(jié)合點(diǎn),與三維技術(shù)更好的結(jié)合,在風(fēng)格與故事上不斷的創(chuàng)新,在視覺(jué)沖擊上的不斷開(kāi)辟新的技術(shù)領(lǐng)域,就一定能夠在今后的動(dòng)畫(huà)史上大放異彩。</p><p> 二維動(dòng)畫(huà)要走出困境,最重要的是更新和變化動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)觀(guān)念,使其更加有效,具有創(chuàng)新性,并加大培養(yǎng)專(zhuān)業(yè)的營(yíng)銷(xiāo)和管理人才的力度;其次,還要對(duì)于動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)的消費(fèi)基礎(chǔ)和現(xiàn)實(shí)依據(jù),采取針對(duì)性地市場(chǎng)調(diào)配,使形成具有良好氛圍的
33、的市場(chǎng)環(huán)境;還應(yīng)該對(duì)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)體制進(jìn)行全方位的改革,以此提高動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)的集中度,適時(shí)調(diào)整動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的整體布局和發(fā)展結(jié)構(gòu),從而推動(dòng)動(dòng)畫(huà)文化產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展。</p><p><b> 致謝</b></p><p> 衷心的感謝漯河職業(yè)學(xué)院美術(shù)系全體老師對(duì)我的栽培,我的指導(dǎo)老師趙航老師、孫華盛老師對(duì)我的知道及對(duì)我作品的指導(dǎo)及修改。</p><p>
34、;<b> 參考文獻(xiàn)</b></p><p><b> 百度詞條</b></p><p> 《動(dòng)漫概論》 (王傳東 艾琳 編著)袁節(jié)膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肅芅蕿袈羋膁蚈羀肁蒀蚇蝕襖莆蚇螂肀莂蚆羅袂羋蚅蚄膈膄蚄螇羈蒂蚃衿膆莈螞羈罿芄螁蟻膄膀螁螃羇葿螀裊膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃螞肂莈蒂螄羋芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羈莀
35、蒈羃膇芆蕆蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃蠆羆艿薃袁節(jié)膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肅芅蕿袈羋膁蚈羀肁蒀蚇蝕襖莆蚇螂肀莂蚆羅袂羋蚅蚄膈膄蚄螇羈蒂蚃衿膆莈螞羈罿芄螁蟻膄膀螁螃羇葿螀裊膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃螞肂莈蒂螄羋芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羈莀蒈羃膇芆蕆蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆
36、袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆</p><p> 芀荿薀螆肅芅蕿袈羋膁蚈羀肁蒀蚇蝕襖莆蚇螂肀莂蚆羅袂羋蚅蚄膈膄蚄螇羈蒂蚃衿膆莈螞羈罿芄
37、螁蟻膄膀螁螃羇葿螀裊膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃螞肂莈蒂螄羋芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羈莀蒈羃膇芆蕆蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃蠆羆艿薃袁節(jié)膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肅芅蕿袈羋膁蚈羀肁蒀蚇蝕襖莆蚇螂肀莂蚆羅袂羋蚅蚄膈膄蚄螇羈蒂蚃衿膆莈螞羈罿芄螁蟻膄膀螁螃羇葿螀裊膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃螞肂莈蒂螄羋芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羈莀蒈羃膇芆蕆蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃蠆羆艿薃袁節(jié)膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肅芅
38、蕿袈羋膁蚈羀肁蒀蚇蝕襖莆蚇螂肀莂蚆羅袂羋蚅蚄膈膄蚄螇羈蒂蚃衿膆莈螞羈罿芄螁蟻膄膀螁螃羇葿螀裊膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃螞肂莈蒂螄羋芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羈莀蒈羃膇芆蕆蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃蠆羆艿薃袁節(jié)膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肅芅蕿袈羋膁蚈羀肁蒀蚇蝕襖莆蚇螂肀莂蚆羅袂羋蚅蚄膈膄蚄螇羈蒂蚃衿膆莈螞羈罿芄螁蟻膄膀螁螃羇葿螀裊膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃螞肂莈蒂螄羋芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羈莀蒈羃膇芆
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