畢業(yè)論文—淺談中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  畢 業(yè) 論 文</p><p>  作 者: 學(xué)號: </p><p>  系別: 動(dòng)漫畫 </p><p>  專業(yè): 影視動(dòng)畫 </p><p>  論文題目: 淺談中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)

2、狀 </p><p>  指導(dǎo)教師: </p><p>  評閱者: </p><p>  2010年 6 月 23 日</p><p><b>  目錄</b></p><p>  中國網(wǎng)游產(chǎn)

3、業(yè)發(fā)展前景………………………………………………………………3</p><p>  中國網(wǎng)游風(fēng)格獨(dú)具特色………………………………………………………………4</p><p>  中國網(wǎng)游業(yè)的“拿來主義”和“偽拿來主義”………………………………………5</p><p>  中國網(wǎng)絡(luò)游戲走上“免費(fèi)”的道路…………………………………………………6</p><

4、;p>  中國網(wǎng)絡(luò)游戲壟斷化…………………………………………………………………7</p><p>  六、總結(jié)……………………………………………………………………………………8</p><p>  淺談中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀</p><p>  一、中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景</p><p>  中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)以蒸蒸日上的產(chǎn)業(yè)前景,逐步走向世界

5、,和世界一些大型游戲廠商,可以說是齊頭并進(jìn)。中國網(wǎng)游規(guī)范化在國內(nèi)加快步入正軌,我國也逐漸加強(qiáng)了對網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的管理和規(guī)范,不斷出臺各種法律法規(guī)來控制和管理網(wǎng)游。其實(shí),早在韓國網(wǎng)游已經(jīng)深入家家戶戶,成為男女老少,茶余飯后的娛樂休閑。我國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)起步較晚,但是,起點(diǎn)高,就國內(nèi)目前的一些MMORPG大型游戲,已經(jīng)打入了歐洲、美洲、東南亞市場,發(fā)展速度已經(jīng)逐步趕上歐美網(wǎng)游的腳步。</p><p>  二、中國網(wǎng)游風(fēng)格獨(dú)具特色

6、</p><p>  中國網(wǎng)游文化一直是在效仿西方網(wǎng)游的形式在進(jìn)行,具有中國獨(dú)特風(fēng)格的游戲少之又少,我國是一個(gè)有著五千年文明歷史的國家,各種神話故事,民間傳說這都是很好的題材,這些題材對于創(chuàng)作具有中國風(fēng)格的網(wǎng)絡(luò)游戲獨(dú)有的特色體系,絕對可以起到舉足輕重的作用。但是,又有幾個(gè)公司會(huì)從這上面取材呢。首先來夸贊一下幾個(gè)具有濃厚中國風(fēng)的游戲和他的制作公司:</p><p>  《尋仙》是中國首部美術(shù)

7、片風(fēng)格的3DMMORPG,獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗體系和動(dòng)作感很強(qiáng)的法寶大戰(zhàn),其創(chuàng)作風(fēng)格采用了我國獨(dú)有的水墨風(fēng)格畫面,濃重的中國風(fēng),讓人仿佛回到了童年看水墨動(dòng)畫的時(shí)代,中國人喜歡懷舊,《尋仙》在這一點(diǎn)他做到了,游戲以中國遠(yuǎn)古神話作為游戲背景,副本形式更是一些家喻戶曉的故事,傳說,水墨動(dòng)畫片改編而成,作為頗具中國本土特色的游戲產(chǎn)品,中國第一部美術(shù)片風(fēng)格的《尋仙》憑借著濃厚的純正中國味,成功的開拓了港澳臺、日韓、馬來西亞等亞洲國家地區(qū)市場,如今《尋仙》正

8、在開辟著網(wǎng)游發(fā)達(dá)的歐美市場,這讓我國游戲產(chǎn)業(yè),進(jìn)入了國際化的發(fā)展階段。</p><p>  《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版三》以下簡稱《劍網(wǎng)三》其游戲形式以歷史和江湖相結(jié)合,通過宋金、宋遼的對抗為介質(zhì),將武俠的氛圍表達(dá)的淋漓盡致。而《劍網(wǎng)三》則將年代直接前提到唐朝,對于熟悉劍俠的玩家來說,也許有點(diǎn)突兀。實(shí)際上,劍網(wǎng)三部曲是有一條歷史主線始終貫穿的,那就是描繪中國文化最壯美的唐宋盛世。劍網(wǎng)三的成功在于其完美的游戲畫面,豐富的職業(yè)

9、體系,華麗的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這些都足以和歐美的大型游戲媲美,《劍網(wǎng)三》的成功,把中國武俠世界再一次的搬上了游戲舞臺,使我們重溫那個(gè)劍雨瀟瀟的年代。</p><p>  三、中國網(wǎng)游業(yè)的“拿來主義”和“偽拿來主義”</p><p>  俗話說天下文章一大抄,看你會(huì)抄不會(huì)抄。目前我國的游戲存在這普遍的現(xiàn)象就是到處都是山寨貨,這個(gè)詞出現(xiàn)的較晚,但是,充分體現(xiàn)了中國游戲沒有創(chuàng)新,沒有特色,只會(huì)一味的拿來

10、就抄,抄完再改,改了再仿,各種各樣的山寨游戲,層出不窮。在沒有水準(zhǔn),沒有創(chuàng)新的基礎(chǔ)上,改的還不亦樂乎,洋洋得意。這只能讓中國網(wǎng)游走向世界的時(shí)候,變成一個(gè)人人嘲笑的小丑。</p><p>  其次,關(guān)于游戲的研發(fā)方向和發(fā)展規(guī)律,有人說:目前的大多數(shù)網(wǎng)游形式,都在效仿歐美的網(wǎng)游《魔獸世界》這讓我有點(diǎn)不明白,在網(wǎng)游發(fā)展日益強(qiáng)大的今天《魔獸世界》只是開辟了一條先河,創(chuàng)新了一個(gè)游戲形式的發(fā)展方向,走在了游戲業(yè)的尖端。打個(gè)比

11、方,說《阿凡達(dá)》創(chuàng)造了新的3D技術(shù),我們今后要利用這種技術(shù)拍電影的話就叫做效仿?難道這種技術(shù)形式就不該廣泛運(yùn)用?關(guān)于這個(gè)方面的問題,很多人還是揪著不放,那好吧,讓西方魔幻來充實(shí)你的大腦,國產(chǎn)游戲就沒有一個(gè)可以讓您滿意的,那我只能說,太“可悲”了...</p><p>  四、中國網(wǎng)絡(luò)游戲走上“免費(fèi)”的道路</p><p>  話說我們一看免費(fèi),首先想到的是,游戲運(yùn)營商為了拉攏玩家,減少玩家

12、游戲消費(fèi)的費(fèi)用,推行的免費(fèi)政策。其實(shí)不然,免費(fèi)游戲燒錢的問題,一直是玩家層最熱的話題之一,2006年,國內(nèi)網(wǎng)游《征途》開辟了網(wǎng)游業(yè),時(shí)間免費(fèi)、道具收費(fèi)的先河。這一壯舉,讓眾多網(wǎng)游玩家前來捧場,可是玩過后,每月的花銷感覺上比時(shí)間收費(fèi)游戲還要高,這就是游戲時(shí)間免費(fèi),道具收費(fèi)的消費(fèi)形式,后來常被玩家稱為“燒錢”。</p><p>  當(dāng)然,這股免費(fèi)風(fēng)還沒有刮完,各大游戲廠商看中了商機(jī),當(dāng)即推出了各種免費(fèi)游戲,休閑類,角

13、色類,射擊類游戲?qū)映霾桓F,這股免費(fèi)風(fēng)一直刮到了現(xiàn)在,現(xiàn)在的游戲都免費(fèi)了,可是道具收費(fèi)了。也許是免費(fèi)的話題深入了人心,一些制作精美的游戲采取收費(fèi)方式,成效并不盡人意,無奈只好再推出免費(fèi)版。隨著時(shí)間的推延,我們現(xiàn)在玩游戲的時(shí)間越來越多,時(shí)間收費(fèi)的游戲模式,看來并不叫好,反而更多人喜歡掛機(jī)玩游戲,但是要是花著收費(fèi)時(shí)間掛機(jī)玩游戲,好像大家都不是很滿意。</p><p>  五、中國網(wǎng)絡(luò)游戲壟斷化  最近,在一些論壇上,

14、許多玩家發(fā)布了這樣一個(gè)信息:國內(nèi)幾家知名的網(wǎng)絡(luò)游戲廠商,即將對他們所代理或運(yùn)營的網(wǎng)絡(luò)游戲提價(jià)。一些玩家認(rèn)為,此舉似乎在預(yù)示著,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)開始走向壟斷。 在去年年末,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè)盛大,就曾大大提高了在線折扣:從原先的75折到78折再提到88折。今年4月2日,九城發(fā)展了自己的線上銷售,采取大省代理制,在全國范圍內(nèi)銷售包月卡,一下子就繞開了渠道商駿網(wǎng),后者的直接經(jīng)濟(jì)損失據(jù)說約在170萬左右,這還不包括價(jià)格競爭和

15、客戶流失所付出的代價(jià)。網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商一旦能夠完全繞開渠道商,自由操縱市場價(jià)格的話——按照傳統(tǒng)的經(jīng)濟(jì)學(xué)觀點(diǎn),這是壟斷經(jīng)營趨勢的一個(gè)重要特征 </p><p>  從更加縱深的層次上來說,國內(nèi)幾家實(shí)力強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)游戲廠商,是否真的具備完全繞開渠道商、拋開渠道商,實(shí)行自由定價(jià)的實(shí)力呢?從目前的情況來看,幾家一線企業(yè)對他們產(chǎn)品的信心爆棚,他們理所當(dāng)然地認(rèn)為,他們的提價(jià)能為玩家所接受。</p><p>

16、;  有人認(rèn)為渠道商在游戲運(yùn)營商輝煌的銷售業(yè)績中,扮演了一個(gè)跑龍?zhí)椎男〗巧?,一線企業(yè)將會(huì)把那些立下過汗馬功勞的渠道商一腳踢開。</p><p><b>  六、總結(jié)</b></p><p>  中國網(wǎng)游目前的發(fā)展前景十分光明,盡管存在著一些現(xiàn)象,但我相信,在經(jīng)濟(jì)和科技日益發(fā)達(dá)的今天,網(wǎng)游業(yè)走向巔峰的時(shí)刻并不遙遠(yuǎn),況且,我國對網(wǎng)游的發(fā)展,逐步重視起來,新出臺的《網(wǎng)絡(luò)游戲

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