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文檔簡介
1、在LCD顯示領域,相對于傳統(tǒng)CRT顯示方式液晶顯示具有高分辨率,高清晰度,高亮度的優(yōu)點,因此發(fā)展迅速,然而,液晶電視在顯示運動圖像時也會出現拖尾和模糊的情形,這便成為了限制LCD顯示方式發(fā)展的一大阻礙,如何解決LCD這一缺陷也成為了當今的研究熱點。經過大量的研究,人們發(fā)現LCD產生運動圖像拖尾的原因包括了:液晶顯示器的響應速度、顯示器的保持特性及人類視覺的暫留特性三個方面。目前針對這些方面產生了許多的解決方法,例如插黑技術,背光掃描技術
2、,反轉濾波技術等。其中為了改善LCD的保持特性,人們在插黑技術的基礎提出了運動預估與補償插幀技術。這一技術基于運動預估與補償算法,具有實現成本低廉,顯示效果優(yōu)異的特點,因此被廣泛用來解決LCD拖尾問題。本文正是以此為出發(fā)點,在對運動預估與補償算法分析的基礎上,提出了改進的算法用于插幀技術,以期能夠進一步提高LCD對運動圖像的顯示效果。具體內容如下。
本文首先分析了LCD顯示運動圖像時產生拖尾現象的原因,從LCD顯示材料特性
3、,LCD顯示原理,人眼視覺特性三個方面深入分析了現象成因,并對現有的解決手段根據其解決方式分類進行了介紹,從根源上揭示了如何更好更有效的減輕和解決拖尾現象。其次重點分析了運動預估和運動補償技術。詳細介紹了在這一技術中廣泛使用的快速運動估計算法,通過對大量算法的對比和研究,總結出了當前算法中存在的優(yōu)點和一些不足之處。并且證明運動估計算法要用來解決LCD的拖尾問題必須要在其運算實時性和算法質量上做出改進。接著本文在對運動估計算法大量分析的基
4、礎上,通過提出了在匹配過程中將運動圖像分割理論與運動估計算法相結合,在搜索過程中針對圖像不同運動區(qū)域使用不同類型的搜索模板的建議,對已有的快速算法做出了改進和優(yōu)化,使之能夠更好的解決LCD拖尾問題。最后,以JM12.2作為實驗平臺,使用不同的視頻序列,對改進的運動估計算法進行大量實驗,實驗數據結果說明文中提出的改進算法在運算實時性和圖像質量上均有一定程度的提高,適合于在運動預估與補償插幀技術中使用來解決LCD運動圖像拖尾效應。
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