基于紋理映射的三維服裝款式著裝效果研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、東華大學碩士學位論文基于紋理映射的三維服裝款式著裝效果研究姓名:楊天虹申請學位級別:碩士專業(yè):控制理論與控制工程指導(dǎo)教師:耿兆豐20070101基于紋理映射的三維服裝款式著裝效果研究選取了一個與服裝款式設(shè)計智能系統(tǒng)中的二維人臺相近的標準人臺,結(jié)合前人測量這個標準人臺所得的少量的實際三維數(shù)據(jù)點,對數(shù)據(jù)進行分層細化處理,并在MATLAB中采用三次樣條插值的方法來增加一定量的人臺三維數(shù)據(jù),這樣保證了在OpenGL中用Bezier曲面繪制人臺曲

2、面的光滑度。由于所生成的三維人臺上的所有數(shù)據(jù)都可以較為方便地獲得,所以本文的三維人臺是參數(shù)化可控的。在三維人臺的基礎(chǔ)上,本文應(yīng)用變空隙量模型構(gòu)建了三維虛擬衣殼,并將服裝款式智能設(shè)計系統(tǒng)中的二維服裝款式平面圖作為三維服裝款式的正投影圖,利用三次B樣條求交的方法,確定、擬合了三維服裝款式的輪廓,獲取了三維服裝款式的曲面造型點;尤其是對衣領(lǐng)、袖口、下擺這三個關(guān)鍵部分的數(shù)據(jù),在MATLAB中進行了相應(yīng)的、適當?shù)挠嬎愫吞幚恚瑸檎_繪制三維服裝款式

3、打下了堅實的基礎(chǔ)。在獲得三維服裝款式造型點之后,依據(jù)小曲面片拼接的思想,構(gòu)建了三維服裝款式曲面的繪制模型,在OpenGL里利用求值程序?qū)崿F(xiàn)了Bezier曲面繪制的三維服裝款式曲面,三維服裝款式顯示基本完成。為了更好地完善三維服裝款式的顯示效果,本文詳細研究了計算機圖形學里的紋理映射技術(shù)應(yīng)用于三維服裝款式的顯示,并對光照、材質(zhì)等做出了分析,給出了幾個實現(xiàn)紋理映射后的三維服裝款式的顯示效果圖。事實證明,紋理映射技術(shù)應(yīng)用于服裝款式增強了服裝的

4、立體感和藝術(shù)感??偨Y(jié)了整個基于紋理映射的三維款式效果顯示研究的實現(xiàn)途徑,分析了不足之處,并在國內(nèi)外現(xiàn)有的研究方向上,對今后的深入研究工作提出了設(shè)想和展望,為進一步完善和發(fā)展智能款式設(shè)計系統(tǒng)的三維模塊提供了很有價值的參考。本文在三維可控人臺的構(gòu)建、三維服裝款式曲面造型點的提取、三維服裝款式紋理映射等領(lǐng)域具有較重要的理論意義,提出的技術(shù)、方法在紡織、服裝三維化方面有較大的參考價值。關(guān)鍵詞:三維服裝CAD,三次樣條插值,Bezier曲面,可控

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