版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、智能虛擬主體是三維圖形仿真中重要的組成部分,被廣泛地應(yīng)用于影視、游戲、輔助教育和軍事仿真等領(lǐng)域。提高智能虛擬主體的智能性和可信服性的研究是建立具有真實(shí)感、沉浸感的虛擬環(huán)境的關(guān)鍵所在。本文以交互智能虛擬主體及其情感模型為主要研究內(nèi)容,分別對虛擬主體認(rèn)知過程、合成情感建模方法、用戶控制和虛擬主體自主性融合方法進(jìn)行了深入研究,提出了相應(yīng)的模型和實(shí)現(xiàn)方法,具體內(nèi)容包括: (1)基于行為心理學(xué)家研究成果,分析了動(dòng)機(jī)層和情感層在認(rèn)知過程中的
2、重要作用,設(shè)計(jì)了有效描述智能虛擬主體的自主認(rèn)知過程框架,并給出了其基于視覺的感知、動(dòng)機(jī)、行為規(guī)劃等功能模塊的具體實(shí)現(xiàn)和優(yōu)化方法。 (2)結(jié)合生理需求和心理認(rèn)知對情感的影響,提出了綜合多種因素的可計(jì)算情感建模方法。針對不同時(shí)刻情感的動(dòng)態(tài)變化特性,提出了具體描述情感在不同時(shí)刻如何動(dòng)態(tài)變化的過程框架;并建立了基于具體描述事件和情感關(guān)系的情感結(jié)構(gòu),以合成具有一定強(qiáng)度的情感狀態(tài),從而產(chǎn)生更加具體、真實(shí)的情感行為;提出了交互學(xué)習(xí)機(jī)制以真實(shí)模
3、擬人類學(xué)習(xí)、適應(yīng)環(huán)境的過程:并以非線性函數(shù)描述和實(shí)現(xiàn)個(gè)性特征對情感的影響:最后通過智能虛擬主體的臉部表情、肢體姿態(tài)、運(yùn)動(dòng)等多種通道充分展現(xiàn)智能虛擬主體充滿個(gè)性的交互行為。 (3)深入研究了用戶與智能虛擬主體的交互,在自主認(rèn)知設(shè)計(jì)方法的基礎(chǔ)上,提出了結(jié)合用戶指導(dǎo)和自主認(rèn)知的行為融合方法。當(dāng)用戶施以控制指令時(shí),能夠?qū)υ撝噶钆c自主認(rèn)知下的情感進(jìn)行比較,生成更可信服的情感行為,從而有效地實(shí)現(xiàn)了智能虛擬主體可控制性與個(gè)性的統(tǒng)一。
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 具有情感的智能虛擬主體研究.pdf
- 智能虛擬主體及其情緒模型的研究.pdf
- 基于視覺的虛擬人情感交互方法研究.pdf
- 智能虛擬環(huán)境中虛擬人情感仿真研究.pdf
- 可重構(gòu)的虛擬加工環(huán)境交互建模系統(tǒng)研究.pdf
- 交互式智能虛擬化身行為模型研究與應(yīng)用.pdf
- 基于智能手機(jī)的虛擬場景交互方法研究.pdf
- 情感虛擬人技術(shù)在人機(jī)交互中的應(yīng)用研究.pdf
- 虛擬作戰(zhàn)系統(tǒng)及其主體行為研究
- 具備情感智能的虛擬寵物與兒童共生關(guān)系構(gòu)建研究.pdf
- 智能家用電器的情感化交互設(shè)計(jì)
- 網(wǎng)絡(luò)虛擬觸覺交互設(shè)計(jì)及其審美體驗(yàn)研究.pdf
- 情感虛擬人研究.pdf
- 3D虛擬環(huán)境中智能體行為與情感研究.pdf
- 面向主體的狀態(tài)演算及其在智能虛擬人中應(yīng)用的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 虛擬作戰(zhàn)系統(tǒng)及其主體行為研究(1)
- 靈巧虛擬手自然交互研究.pdf
- 悲劇審美主體情感活動(dòng)研究.pdf
- 虛擬角色交互運(yùn)動(dòng)控制研究.pdf
- 融入文化元素的情感化交互產(chǎn)品設(shè)計(jì)——情感交互燈具設(shè)計(jì).pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論