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文檔簡介
1、情感計算是一個新興的研究領(lǐng)域,它通過賦予計算機識別、理解、表達和適應(yīng)用戶情感的能力來建立和諧的人機環(huán)境,使計算機具有更高更全面的智能。情感計算可分為情感獲取、情感生成和情感表達三個方面。本文的工作側(cè)重于研究虛擬人情感的生成和表達。為了更專注于虛擬人的情感建模,系統(tǒng)應(yīng)該提供一種智能的虛擬環(huán)境以便屏蔽掉虛擬人構(gòu)建的物理細(xì)節(jié),同時能夠?qū)μ摂M人的高層交互行為做出反應(yīng)。本文采用基于語義的方法來構(gòu)建這種智能虛擬環(huán)境(IVE)。
在虛擬
2、人的情感建模方面,目前的情感模型多采用認(rèn)知的方法構(gòu)建,沒有考慮到人類的本能情感反應(yīng),此外對于人類情感的不確定性的模擬仍不成熟。本文提出多刺激下非確定性情感生成器來解決這些問題。利用粒子采樣的方法對非確定情感進行抽樣,用認(rèn)知來修正抽樣結(jié)果,這樣將情感用粒子的加權(quán)值來表示,從而將人類的基本情感和復(fù)雜情感結(jié)合起來并構(gòu)建了非確定的情感過程。
為了構(gòu)建智能虛擬人,僅有情感模型并不夠,必須對虛擬人的情感進行外在的表現(xiàn)。本文同時兼顧人臉
3、表情輸出和人體動作輸出,在人臉表情輸出方面構(gòu)建了六種基本的面部表情,根據(jù)具有多種情感的混合情感狀態(tài)中各基本情感所占的比例進行表情的混合插值;在人體情感動作表達方面,將人體動作分為不同人體部位的運動片段,并標(biāo)記這些片段之間的時空約束關(guān)系,在創(chuàng)建情感動作時選擇具有相關(guān)情感的片段同時輸出,即多模情感表達序列的構(gòu)建。
虛擬人群組的情感仿真也是本文的研究重點。針對虛擬人群情感傳遞的特性,為降低情感傳遞的復(fù)雜度進而提升計算時間,本文提
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