版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、輪廓線在計算機圖形學(xué)、計算機視覺和模式識別中占有重要地位,它是表示物體形狀最重要的因素之一。在非真實感繪制中,能夠用輪廓表達出藝術(shù)的效果;在計算機視覺和模式識別中,輪廓是識別物體的非常重要的特征之一。因此,如何提取物體的輪廓線,一直是計算機圖形學(xué)研究的熱點問題之一。 物體點云模型是利用三維掃描儀對物體進行掃描得到的物體表面的直接采樣點,是對物體表面的幾何屬性最真實地記錄。由于點云模型不需要存儲和保持物體表面的連接信息,與三角網(wǎng)格
2、點模型相比,點云模型在表示比較復(fù)雜或動態(tài)變化的形狀時有著更多的靈活性。近年來,基于點云模型的數(shù)字幾何處理技術(shù)越來越受到人們的關(guān)注。 本文主要研究如何快速獲取點云模型上的輪廓點,并將獲得的離散的輪廓點連接成為一條連續(xù)的3D輪廓線。本文的主要貢獻有: 1、提出了利用高斯球獲取點云模型輪廓點的方法。由于點云數(shù)據(jù)是無結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù),如何快速判斷哪些點落在物體輪廓上是獲取輪廓線的首要問題。本文根據(jù)平行投影和透視投影兩種不同情況,將物體
3、表面頂點的法向向量分別向三維、四維空間高斯球上映射,利用層次劃分快速判斷三維點云模型上的輪廓點,從而實時獲取物體表面輪廓上的點。 2、提出了一個基于圖結(jié)構(gòu)的點云模型上輪廓線的獲取算法。在獲取輪廓點的基礎(chǔ)上,利用點的原始位置信息,將鄰近點連線形成圖表示的初始輪廓線,利用最小生成樹、短邊剪枝、光滑等幾個步驟進行處理,形成最終的光滑輪廓線。 實時獲取三維點云模型上光滑的輪廓線,對物體的實時非真實感繪制,物體的識別等提供了基礎(chǔ),
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于輪廓線的由醫(yī)學(xué)圖像生成三維cad模型算法
- 基于概率密度和輪廓線的三維模型檢索研究.pdf
- 凸輪輪廓線的繪制matlab資料
- 基于二維輪廓線及三維采樣點的元球造型技術(shù).pdf
- 基于輪廓線的三維人臉識別算法的研究.pdf
- 基于輪廓線特征的三維人臉識別算法研究.pdf
- 利用二維輪廓線重構(gòu)雙峰值三維形體.pdf
- 61183.地形輪廓線三維表面重建算法研究
- 非接觸式人體三維測量—人體特征點識別及輪廓線提取.pdf
- 基于輪廓線的三維人臉特征提取與識別.pdf
- 曲面重建——基于輪廓線的旋轉(zhuǎn)曲面三維重建.pdf
- 點云模型繪制及輪廓提取技術(shù)研究.pdf
- 基于輔助輪廓線的醫(yī)學(xué)圖像三維表面重建技術(shù)研究.pdf
- 骨架增強的三維網(wǎng)格模型線繪制研究.pdf
- 基于輪廓線和圓形鄰域SIFT特征的三維人臉識別算法研究.pdf
- 凸輪輪廓線.DWG
- 基于輪廓線和幾何特征向量的三維人臉識別算法的研究.pdf
- 大規(guī)模三維點云的線結(jié)構(gòu)描述.pdf
- 基于點云數(shù)據(jù)的三維模型重建.pdf
- 凸輪輪廓線.DWG
評論
0/150
提交評論