一種微慣性跟蹤設備的研制.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是在虛擬現(xiàn)實基礎上發(fā)展起來的一門新的人機交互技術,通過跟蹤用戶在真實環(huán)境中所處的位置,將計算機生成的文本信息、圖形圖像或者視頻等虛擬信息疊加在真實環(huán)境中,利用輔助的虛擬信息增強用戶對真實場景的感知能力。
  從增強現(xiàn)實跟蹤技術研究的現(xiàn)狀和發(fā)展來看,以基于視覺為主的跟蹤技術是一個主流方向。當目標或用戶移動過快時,由于基于視覺跟蹤技術的實時性較差,特別是基于標志物的跟蹤,當標志物

2、被遮擋時,無法實現(xiàn)跟蹤,或者使跟蹤不準確或者延時。而慣性跟蹤具有高集成度、高實時性、無需參照物、不易受環(huán)境因素干擾的優(yōu)點,從而可以彌補這種缺陷。
  本文主要闡述了一種微慣性跟蹤設備的研制,這是一種無線手持設備,該設備內部設有五個基本模塊:由三軸加速度傳感器組成的數(shù)據(jù)采集模塊,由微處理器組成的數(shù)據(jù)處理模塊,由無線收發(fā)芯片組成的數(shù)據(jù)發(fā)送模塊,由按鍵組成的控制模塊,以及一個電源模塊。
  本文首先根據(jù)慣性跟蹤設備的功能,給出了總

3、體的設計要求和跟蹤方案,之后圍繞慣性跟蹤設備的硬件結構,給出了電路設計的要求,對設備的各個硬件模塊進行了詳細的分析和設計,其中包括相關技術介紹,器件的選型,功能模塊的分析,電路原理圖和PCB的設計,以及相應功能的程序設計和調試實驗,通過建立數(shù)學模型,在Simulink下進行了位移的仿真。之后對接收電路部分進行了介紹和闡述,重點分析了USB接口的設計,包括對采用的單片機與USB連接的芯片,存儲芯片以及電源轉換芯片的描述,以及具體電路連接的

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