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文檔簡介
1、主要研究了三維重構(gòu)的體繪制技術(shù),體繪制是將三維重構(gòu)計算結(jié)果的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為圖形及圖像在屏幕上顯示出來并進行交互處理的理論、方法和技術(shù)。它幾乎涉及到了所有能應(yīng)用計算機的部門如醫(yī)學(xué)、生物學(xué)、航天工業(yè)、工業(yè)無損探傷、考古學(xué)、氣象和地質(zhì)勘探等,因此,對體繪制技術(shù)的研究具有重要的學(xué)術(shù)意義和應(yīng)用價值。 介紹了體繪制的主要算法,描述了體繪制算法中的光線跟蹤算法的流程,指出了光線跟蹤體繪制具有算法靈活,圖像細(xì)節(jié)豐富等優(yōu)點,但同時由于體數(shù)據(jù)量龐大,計
2、算過程復(fù)雜,所以有必要對算法進行加速。提出了一種適用于光線跟蹤類型體繪制的加速算法,稱為空間跨越法,它在理論上是基于體數(shù)據(jù)中等灰度區(qū)域的采樣復(fù)合方程的因子分解。在算法的實現(xiàn)中,為了確定體數(shù)據(jù)中具有相同灰度值的相鄰體素,建立了一種稱為可跨越空間的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這種結(jié)構(gòu)獨立于視點和繪制參數(shù)。同時把位于可跨越空間中的投射光線上的累積顏色和透明度,根據(jù)所在區(qū)域的灰度值和線段長度,預(yù)先計算好并存入查找表中。 文中還改進了基于并行虛擬機結(jié)構(gòu)的體
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