論動畫樣式在原創(chuàng)動力片中的應(yīng)用_24810.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文立足于對原創(chuàng)黏土動畫片《招安》的制作經(jīng)驗,參照國內(nèi)外制作動畫的先進經(jīng)驗,對動畫片的制作技藝進行深入的研究。對動畫的制作樣式進行搜索、歸納與分類,力求在傳統(tǒng)動畫樣式和當(dāng)前在世界上流行的多種新的動畫樣式融會貫通中,試圖摸索一套條新的動畫制作思路,最終形成一套具有中國特色的新的動畫制作樣式。動畫多樣式的結(jié)合應(yīng)用可以更充分的表現(xiàn)創(chuàng)作的內(nèi)涵,透過動畫多樣式相結(jié)合的實驗與運用,動畫創(chuàng)作者運用最適當(dāng)?shù)胤绞?表達出創(chuàng)作觀念與內(nèi)涵的呈現(xiàn)。相較于過去,

2、當(dāng)今由電腦技術(shù)的輔助,動畫創(chuàng)作更容易跨越創(chuàng)作的形式、表現(xiàn)手法與播放媒體,讓創(chuàng)作者能將不同的視覺媒體相互融合,使動畫多樣式創(chuàng)作更容易運用于動態(tài)影像中,也因此蘊涵了更多的可能性,呈現(xiàn)出更為多元化的視覺質(zhì)感。動畫影像的呈現(xiàn)可以包括任何材質(zhì)的運用,從傳統(tǒng)的二維動畫(油畫、剪紙、中國畫、漆畫、線描、版畫、立體雕塑)到當(dāng)今日益盛行的三維數(shù)字動畫,從無聲動畫到有聲動畫,從寫實具象動畫到半寫實、純抽象動畫等等,這一切的表現(xiàn)方法都是為了創(chuàng)造動的藝術(shù)。我們

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