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文檔簡介
1、隨著科學技術的發(fā)展和計算機技術的不斷成熟,CG技術在動畫短片中的運用日趨普遍,全三維的動畫片已成為主流趨勢,動畫短片制作開始進入一個全新的信息時代。然而,國內對動畫短片中數字技術的應用研究滯后于實踐創(chuàng)作,國內三維動畫也處于發(fā)展期。因此,研究CG技術在動畫短片中的應用研究具有十分重要的理論意義。
數字藝術雖然很大程度上是依賴于技術,但技術無論多么重要它都只是手段而不是目的。依靠技術的手段,在數字媒體上把無形的人類情感用視聽藝術的
2、實在形式和藝術語言理性的表現出來,這才是數字藝術的真正追求。通過文獻梳理和現狀研究分析得出數字技術在動畫短片創(chuàng)作中存在不足和應用誤區(qū),應該努力去找到成熟的,屬于數字藝術的創(chuàng)作方式及其可依賴的視覺美學原理來指導實踐創(chuàng)作。
課題基于動畫短片制作需求為背景,具體分析計算機數字技術的各項技術的視覺特征,運用定性研究來討論數字技術藝術表現力及整個制作規(guī)范流程。通過對數字技術視覺呈現過程的探討,分析出數字技術的視覺語言特征和其獨有的藝術表
3、現方式。雖然數字技術的藝術形式和手法是多樣的,但是數字藝術的創(chuàng)作必須遵循一定的美學原則,根據具體的情況制定具體的解決方案。
CG動畫的誕生和發(fā)展來自于人們的審美情趣需求。本文通過傳統(tǒng)動畫與CG動畫的比較和電腦動畫中數字技術應用的不同,找出CG動畫在藝術審美上獨有的特征,課題通過個案研究來印證了數字藝術在動畫短片創(chuàng)作中的應用原理,分析CG動畫中情感的表達及其藝術形式的重要性。提出了CG動畫包含當今所有視覺藝術的創(chuàng)作元素,既包括技
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