版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、三維圖形主要是通過三維建模軟件創(chuàng)作或者通過三維掃描儀進行掃描來獲取的。如果用三維建模軟件制作復雜的三維模型,則需要較熟練的技能以及細致耐心的操作,是耗時、費力和繁復的工作:通過三維掃描儀獲取的三維模型只能是現(xiàn)實中存在的,而三維圖形編輯能實時地產(chǎn)生自然界中不存在的虛擬模型和一些現(xiàn)有模型的不同姿態(tài),甚至是一些極其夸張的姿態(tài),并且經(jīng)過插值可以得到動畫效果。廣義的三維圖形編輯分為剪切-粘貼、形變、形變傳遞和融合,狹義的三維編輯只是指形變。
2、 三維圖形具有真實感,用戶特別希望能對其進行操縱、處理,需要對三維圖形進行編輯。隨著一些學者對三維圖形壓縮和在網(wǎng)絡(luò)上的傳輸技術(shù)的研究,使得用戶在網(wǎng)上獲取三維圖形更加方便,從而對三維圖形進行編輯的要求變得更為迫切。反過來,對三維圖形數(shù)據(jù)進行編輯也能促進其在網(wǎng)絡(luò)中進行傳輸及用戶的使用,使未來網(wǎng)絡(luò)上的三維圖形數(shù)據(jù)像文本、聲音、圖像、視頻一樣普遍。 基于以上的需求,本文對三維圖形的剪切-粘貼和形變編輯進行了研究。三角形網(wǎng)格是目前最常用
3、的三維圖形模型表示方式,所以本文的研究對象是三角形網(wǎng)格表示的三維圖形。 本文提出一種三維網(wǎng)格直接剪切一粘貼算法。在確定源網(wǎng)格的特征區(qū)域(剪切區(qū)域)和粘貼區(qū)域后,采用最小二乘法建立兩個對應平面,不僅能將源網(wǎng)格特征區(qū)域移動和旋轉(zhuǎn)到要粘貼的位置,而且能使粘貼處失真減小,然后連接源網(wǎng)格的特征區(qū)域和目標網(wǎng)格,使二者結(jié)合成一個模型。但由于某些粘貼結(jié)果有些失真,所以本文對該剪切-粘貼算法進行了改進。在將源網(wǎng)格的特征區(qū)域移動到要粘貼的位置后,利
4、用線性旋轉(zhuǎn)不變的局部表示方法重建源網(wǎng)格的特征區(qū)域,這樣會使粘貼后在連接處的失真在源網(wǎng)格的特征區(qū)域上均勻分布;當源網(wǎng)格特征區(qū)域的幾個頂點都映射到目標網(wǎng)格的同一個三角形內(nèi)時,要對這個三角形進行一分四劃分,避免產(chǎn)生退化的三角形,使粘貼后的表面更光滑。本方法適用于任意拓撲結(jié)構(gòu)的源網(wǎng)格,算法簡單、能達到實時交互的效果,并且粘貼結(jié)果比較自然,失真較小,保留了源網(wǎng)格特征區(qū)域的細節(jié)。 本文提出一種基于骨骼線的旋轉(zhuǎn)不變局部坐標表示的三維網(wǎng)格形變算
5、法。通過選點的方法確定三維網(wǎng)格感興趣區(qū)域的骨骼線,將感興趣區(qū)域上的頂點映射到骨骼線上,然后采用線性旋轉(zhuǎn)不變的局部表示方法表示骨骼線上的點的局部坐標系和坐標值,以用戶指定的目標點的坐標系和坐標值為約束,在最小二乘意義下得到骨骼線上點的坐標值,然后經(jīng)過逆映射得到形變后感興趣區(qū)域頂點的坐標,達到形變的效果。根據(jù)骨骼線可以方便地對三維網(wǎng)格進行局部縮放和扭轉(zhuǎn)編輯,也可以對目標點和骨骼點進行插值得到新的目標點,然后進行形變得到動畫效果。本算法實現(xiàn)簡
6、單,易于操作,能達到實時交互的效果,并且形變后的表面自然,失真很小,保留了感興趣區(qū)域的細節(jié)。 本文還提出一種網(wǎng)格形變算法,是基于保持整個網(wǎng)格的任意兩個相鄰頂點的距離和兩條鄰邊的夾角不變的,形變后能保持網(wǎng)格的局部細節(jié)和體積細節(jié)。網(wǎng)格模型的形變是在一些指定的頂點的位置約束下進行的,任意兩個相鄰頂點的距離、兩條鄰邊的夾角和這些約束條件聯(lián)立構(gòu)成網(wǎng)格模型的重建方程組,這個方程組是超定的,在最小二乘意義下進行求解,它們的解就是形變后的網(wǎng)格模
7、型頂點的位置。重建方程組是非線性的,采用牛頓迭代法進行求解。 本文的主要創(chuàng)新點如下: 1.提出一種采用最小二乘法建立兩個對應平面的直接剪切-粘貼方法,通過對應平面不僅能很方便地將源網(wǎng)格的特征區(qū)域放置在要粘貼的位置,而且使粘貼結(jié)果的失真變??; 2.提出一種基于骨骼線的旋轉(zhuǎn)不變局部坐標表示的三維網(wǎng)格形變方法,采用線性旋轉(zhuǎn)不變的局部表示方法表示骨骼線上的點,在最小二乘意義下產(chǎn)生形變,形變后能保持局部細節(jié); 3.
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 三維網(wǎng)格模型簡化算法研究.pdf
- 三維網(wǎng)格模型壓縮算法研究.pdf
- 三維網(wǎng)格模型的變形算法研究.pdf
- 勾畫式三維網(wǎng)格模型的分割與編輯.pdf
- 三維幾何網(wǎng)格模型壓縮算法的研究.pdf
- 三維有限元網(wǎng)格先進編輯技術(shù)研究.pdf
- 三維網(wǎng)格模型的零水印算法研究.pdf
- MC重建三維網(wǎng)格簡化算法的研究.pdf
- 三維網(wǎng)格模型的數(shù)字水印算法研究.pdf
- 三維分叉血管的網(wǎng)格提取算法.pdf
- 三維復雜外形下的無網(wǎng)格算法研究.pdf
- 基于三維網(wǎng)格的可逆水印算法研究.pdf
- 三維模型獲取及網(wǎng)格簡化算法研究.pdf
- 面向CAD應用的三維網(wǎng)格分割算法研究.pdf
- 三維網(wǎng)格模型數(shù)字水印技術(shù)及算法研究
- 基于Mean Shift的三維網(wǎng)格并行分割算法.pdf
- 基于模型特征的三維網(wǎng)格數(shù)字水印算法研究.pdf
- 基于幾何特征的三維網(wǎng)格模型識別算法研究.pdf
- 基于特征增強的三維網(wǎng)格孔洞修補算法研究.pdf
- 交互式三維網(wǎng)格表面細節(jié)生成和編輯系統(tǒng).pdf
評論
0/150
提交評論