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文檔簡介
1、隨著多機器人技術的發(fā)展、多機器人應用領域的擴展,多機器人系統正以其柔性、并行性及魯棒性等優(yōu)點而受到普遍重視。機器人編隊移動技術屬于多機器人系統的幾何問題,近年來在軍事偵察、搜尋、排雷、編隊飛行、空間探測等領域的應用日益增加,成為多機器人系統研究中一個非?;钴S的研究方向。 傳統的基于全局定位技術的多機器人編隊移動方法,過分依賴周邊環(huán)境和定位設備。并且在實際行走當中,不能根據道路形狀或者障礙物,進行任意弧度的旋轉和轉彎,缺乏靈活性。
2、針對這個問題,本文從策略層面研究了分布式環(huán)境下多機器人保持隊形的曲線移動技術。 本文首先對多機器人系統的相關基礎知識進行介紹。其次提出基于局部行為序列的多機器人曲線移動技術,解決分布式環(huán)境下多機器人保持隊形行走任意曲線的問題。最后對該技術的Leader選擇問題進行擴展研究,提出了單Leader和多Leader情況下的Leader選擇策略。本文使用VS2005平臺進行算法仿真實驗。 針對缺乏全局坐標系的情況下行走任意曲線的
3、問題,本文提出了基于局部行為序列的多機器人曲線移動技術。采用Affine變換的思想規(guī)劃了多機器人隊列的軌跡,使得多機器人隊列可以保持隊形行走任意曲線。利用Leader-Follower策略獲得需求行為路徑,生成了局部行為序列,使得多機器人隊列可以分布式地維持隊形。 針對單Leader的有效選擇問題,本文提出了單Leader最優(yōu)代價選擇策略,使得多機器人系統的通信代價最小。并進一步給出最優(yōu)距離選擇策略,降低算法時間復雜度。
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