版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、繼報(bào)紙、雜志、廣播、電視四大傳統(tǒng)媒體之后,以互聯(lián)網(wǎng)為代表的數(shù)字媒體方興未艾。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的興起,3D動(dòng)畫(huà)制作的要求越來(lái)越高,渲染的繁重低效問(wèn)題日愈突顯。集群計(jì)算以其卓越的性能、極高的性能價(jià)格比在國(guó)內(nèi)外科學(xué)計(jì)算及資源管理中已得到了初步的應(yīng)用,為解決渲染領(lǐng)域的低效問(wèn)題,集群渲染技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。與此同時(shí),渲染集群的巨大能耗已成為當(dāng)前業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn)之一,隨著能源供應(yīng)的日趨緊張,以及人們對(duì)集群可控性,節(jié)能性的要求愈來(lái)愈高,迫切要求在保持集群負(fù)載和吞吐量
2、的前提下,最大限度地降低集群能耗。 本文主要研究了在三維動(dòng)畫(huà)集群渲染系統(tǒng)中如何有效的進(jìn)行節(jié)能控制,以節(jié)約電能,提高渲染節(jié)點(diǎn)使用壽命。首先介紹了集群渲染相關(guān)概念、回顧了集群渲染、渲染節(jié)能控制以及當(dāng)前集群渲染軟件發(fā)展概況、研究現(xiàn)狀及研究動(dòng)向。接著提出了三維動(dòng)畫(huà)集群渲染系統(tǒng)CCRS的基本架構(gòu),分析了該系統(tǒng)的三層體系結(jié)構(gòu)、工作流程和實(shí)現(xiàn)方式,并詳細(xì)描述了系統(tǒng)各個(gè)功能模塊。針對(duì)三維渲染領(lǐng)域的特點(diǎn),我們提出以任務(wù)量預(yù)測(cè)為基礎(chǔ),以渲染節(jié)點(diǎn)自動(dòng)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 動(dòng)漫平臺(tái)集群渲染系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- WEB方式集群渲染系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于DirectX集群并行渲染系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- SDN集群控制器彈性控制節(jié)能技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于反饋控制的集群渲染系統(tǒng).pdf
- 集群渲染系統(tǒng)遠(yuǎn)程提交平臺(tái)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于動(dòng)態(tài)反饋的集群渲染系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于LSF平臺(tái)的集群渲染可視化監(jiān)控研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于GPU集群的通用并行渲染系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 跨平臺(tái)三維集群渲染系統(tǒng)Web Portal的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于ACE框架的局域網(wǎng)渲染集群系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- GridRender集群動(dòng)畫(huà)渲染系統(tǒng)設(shè)計(jì).pdf
- 三維場(chǎng)景光影效果控制與渲染的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于ace框架的局域網(wǎng)渲染集群系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn)(1)
- 基于Muster的集群渲染系統(tǒng)功能擴(kuò)展研究與開(kāi)發(fā).pdf
- 基于中間件的集群動(dòng)畫(huà)渲染系統(tǒng)設(shè)計(jì)與研究.pdf
- 基于集群的動(dòng)漫渲染調(diào)度系統(tǒng).pdf
- 多媒體渲染網(wǎng)格的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 快速預(yù)計(jì)渲染技術(shù)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維集群渲染負(fù)載均衡技術(shù)研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論