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文檔簡(jiǎn)介
1、嵌入式系統(tǒng)自誕生以來(lái)飛速發(fā)展,使得PDA、Pocket PC和智能手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備也迅速普及,基于移動(dòng)設(shè)備的各種多媒體應(yīng)用也逐漸豐富起來(lái)。2D圖形顯示已越來(lái)越不能滿足人們對(duì)圖形真實(shí)感的要求了,在低性能的嵌入式移動(dòng)設(shè)備上實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的、實(shí)時(shí)的3D圖形顯示效果成為近年來(lái)發(fā)展的趨勢(shì)和當(dāng)前研究的熱點(diǎn)。
嵌入式3D圖形的開發(fā)不僅與嵌入式系統(tǒng)底層軟硬件平臺(tái)技術(shù)相關(guān),而且會(huì)涉及到復(fù)雜的數(shù)學(xué)和幾何變換等知識(shí)。文章首先分析了嵌入式3D圖形研究的
2、背景、現(xiàn)狀和意義,在此基礎(chǔ)上根據(jù)嵌入式3D圖形開發(fā)的架構(gòu)進(jìn)行了嵌入式系統(tǒng)軟硬件平臺(tái)的選擇。然后,在實(shí)驗(yàn)室自行開發(fā)設(shè)計(jì)的采用ARM920T內(nèi)核的S3C2410為處理器的硬件開發(fā)平臺(tái)PNM2410上進(jìn)行Windows CE嵌入式操作系統(tǒng)的移植,移植工作主要是BSP的分析和移植:包括Boot Loader、OAL和顯示設(shè)備LCD驅(qū)動(dòng)程序移植等三個(gè)方面的內(nèi)容。最后針對(duì)嵌入式3D圖形開發(fā)中的關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了實(shí)現(xiàn),包括:頂點(diǎn)繪制圖形、三維變換、燈光和
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