基于C++接口的CLIPS專家系統(tǒng)的嵌入式編程實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、專家系統(tǒng)是早期的人工智能一個十分重要的分支,它是采用人工智能中的知識推理技術(shù)和知識表示來模擬原本由領(lǐng)域?qū)<也拍芙鉀Q的復(fù)雜問題。專家系統(tǒng)可以看作是一類具有專門知識和經(jīng)驗的計算機(jī)智能程序系統(tǒng)。通常說來,專家系統(tǒng)=知識庫+推理機(jī),因此專家系統(tǒng)也被稱為基于知識的系統(tǒng)。一個專家系統(tǒng)需具備三個要素:領(lǐng)域?qū)<壹壷R、模擬專家思維和達(dá)到專家級水平。[1]
  CLIPS是C Language Integrated Production Syste

2、m的縮寫,是一種專家系統(tǒng)工具,最初由NASA/Lyndon B.Johnson太空中心軟件技術(shù)研究室開發(fā)出來。自1986年首次發(fā)布以來,CLIPS經(jīng)歷了不斷的改進(jìn)和完善,現(xiàn)在它已經(jīng)被廣泛的應(yīng)用在數(shù)以萬計的全球用戶中。[2]
  本論文以煉鐵廠燒結(jié)工藝原料礦實時動態(tài)配比計算模型項目為依托,從模型的應(yīng)用需求出發(fā),以CLIPS專家系統(tǒng)在模型外部接口C++平臺上的應(yīng)用實現(xiàn)為主線,介紹了專家系統(tǒng)的發(fā)展,概述了CLIPS專家系統(tǒng)的定義和表示方

3、式,探討了CLIPS專家系統(tǒng)代碼在C++接口編程中的存儲方式,提出了基于C++接口的CLIPS專家系統(tǒng)的嵌入式編程的具體方法,其中包括參數(shù)的組織形式、參數(shù)數(shù)量檢查、偽代碼的替換處理、CLIPS運行環(huán)境的構(gòu)造和推理結(jié)果的收集處理返回。
  本論文的主要工作有:
  (1)探討了CLIPS專家系統(tǒng)代碼在C++接口編程中被調(diào)用時的三種存儲方式,并確定了用XML來對其進(jìn)行存儲的方式是最優(yōu)的,實踐表明,此方式最利于燒結(jié)工藝配料模型項目

4、的規(guī)則存儲;
  (2)提出了在基于C++接口實際應(yīng)用模型中的CLIPS專家系統(tǒng)運行環(huán)境的構(gòu)造方式,即對CLIPS針對C++的接口代碼進(jìn)行修改和再編譯,生成DLL文件來支持燒結(jié)工藝配料模型項目的CLIPS代碼規(guī)則執(zhí)行;
  (3)實現(xiàn)了對CLIPS專家系統(tǒng)運行結(jié)果——“條件”事實和“結(jié)果”事實進(jìn)行解析的操作,并將其提煉成C++語言能識別的數(shù)據(jù),從而轉(zhuǎn)化為燒結(jié)工藝配料模型的輸出結(jié)果;
  (4)以燒結(jié)原料礦實時動態(tài)配比計

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