版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、三維圖形技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)、實(shí)時(shí)仿真以及交互式三維設(shè)計(jì)等許多重要應(yīng)用領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)。由于三維圖形技術(shù)涉及到許多算法和專業(yè)知識(shí),要快速地開(kāi)發(fā)三維應(yīng)用程序有一定困難,因此對(duì)三維引擎(三維應(yīng)用程序核心)的研究有重要的現(xiàn)實(shí)意義。 三維引擎封裝了底層操作,為程序開(kāi)發(fā)人員提供一個(gè)簡(jiǎn)單易用的程序框架,減輕程序開(kāi)發(fā)人員編程的負(fù)擔(dān),提高應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)的效率。本文通過(guò)一個(gè)三維引擎SR(SmartRenderer)的具體實(shí)現(xiàn),研究了三維引擎設(shè)計(jì)的一些關(guān)鍵技
2、術(shù),著重研究了架構(gòu)設(shè)計(jì)、場(chǎng)景組織和碰撞檢測(cè)技術(shù)。 架構(gòu)設(shè)計(jì)是三維引擎的核心研究?jī)?nèi)容之一,本文設(shè)計(jì)了三維引擎SR的系統(tǒng)架構(gòu),并闡述了三維引擎SR核心對(duì)象之間的相互關(guān)系。 場(chǎng)景組織是三維引擎的靈魂,它的好壞直接影響到最終的渲染和碰撞檢測(cè)效率。本文深入研究了三維引擎SR所采用的場(chǎng)景組織方法——場(chǎng)景樹(shù),在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了場(chǎng)景組織的核心類。 碰撞檢測(cè)技術(shù)是三維引擎的另一核心技術(shù)。本文在深入研究傳統(tǒng)廣義/狹義二階段碰撞檢
3、測(cè)算法的基礎(chǔ)上,采用對(duì)包圍體對(duì)穿透率進(jìn)行排序的策略,改進(jìn)了傳統(tǒng)廣義/狹義二階段碰撞檢測(cè)算法,并將該算法應(yīng)用到三維引擎SR中,實(shí)現(xiàn)了三維引擎SR的碰撞檢測(cè)功能。 在深入地探討了場(chǎng)景樹(shù)的組織方法和碰撞檢測(cè)方法后,在Visual C++Net開(kāi)發(fā)平臺(tái)下,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)基于OpenGL的三維引擎SR。該引擎為應(yīng)用層的客戶程序員提供了一個(gè)簡(jiǎn)單易用的接口,能夠方便地建立三維模型、控制仿真動(dòng)畫并能進(jìn)行碰撞檢測(cè)及最小凈距的計(jì)算。 最后將上述
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于Inventor三維吊裝仿真系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)的研究與應(yīng)用.pdf
- 基于OGRE三維引擎的電氣化鐵路牽引供電系統(tǒng)三維仿真.pdf
- 基于OSG的航天任務(wù)三維仿真系統(tǒng)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于OGRE的動(dòng)態(tài)三維地形仿真系統(tǒng)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 礦井三維可視化仿真系統(tǒng)研究.pdf
- 基于面向?qū)ο蟮姆聪蜉斔蜋C(jī)三維仿真系統(tǒng)研究.pdf
- 基于天喻三維CAD的運(yùn)動(dòng)仿真系統(tǒng)研究與開(kāi)發(fā).pdf
- 基于三維渲染引擎編輯系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL的三維游戲引擎的研究.pdf
- 基于GPU的微系統(tǒng)三維仿真.pdf
- 基于三維可視化景觀水系水體仿真系統(tǒng)研究.pdf
- 高光譜三維紅外場(chǎng)景仿真系統(tǒng)研究.pdf
- 織物懸垂性評(píng)價(jià)系統(tǒng)研究和基于指標(biāo)的三維仿真.pdf
- 基于OpenCV的物體三維檢測(cè)系統(tǒng)研究.pdf
- 基于開(kāi)源引擎的協(xié)同吊裝仿真研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于OSG的三維地形漫游系統(tǒng)研究.pdf
- 汽車操縱穩(wěn)定性三維視景仿真系統(tǒng)研究.pdf
- 特定環(huán)境下人群三維仿真系統(tǒng)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于三維實(shí)體的數(shù)控加工仿真系統(tǒng)的研究.pdf
- 基于OpenGL的數(shù)控車削三維仿真系統(tǒng)的研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論