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文檔簡介
1、隨著電腦硬件、軟件技術(shù)的進步,以及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的成熟,網(wǎng)絡(luò)游戲的表現(xiàn)能力、游戲性與用戶承載能力都大大提升,越來越多的網(wǎng)絡(luò)游戲進入人們的視野。網(wǎng)絡(luò)游戲是當(dāng)今計算機技術(shù)的綜合體現(xiàn),其中使用到的技術(shù)點,涵蓋了圖形圖像引擎、網(wǎng)絡(luò)傳輸、算法設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計、數(shù)據(jù)庫設(shè)計等方面。設(shè)計和開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲需要運用以上計算機技術(shù)知識,已達到游戲畫面的表現(xiàn)精美流暢,網(wǎng)絡(luò)傳輸迅速,服務(wù)器穩(wěn)定高效,用戶數(shù)據(jù)安全性高等等。網(wǎng)絡(luò)游戲《九劍OL》就是在此背景下開發(fā)的一款大
2、型多人在線網(wǎng)絡(luò)回合制網(wǎng)絡(luò)游戲。
在《九劍 OL》網(wǎng)絡(luò)游戲項目的開發(fā)中,使用到了多種軟件技術(shù)。通過使用C++作為主要編程語言來搭建了一個采用C/S結(jié)構(gòu)的游戲客戶端和服務(wù)器,已達到多人同時進行游戲的效果;通過MySQL實現(xiàn)了讀取存儲游戲數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫,以快速讀取游戲數(shù)據(jù);通過OGRE3D引擎來作為游戲主要圖形渲染工具,實現(xiàn)讓玩家賞心悅目的3D表現(xiàn);通過MyGui引擎實現(xiàn)用戶界面的顯示;通過XML進行用戶界面的布局編輯;通過Lua來實
3、現(xiàn)用戶界面的操作響應(yīng)。
本課題作者從《九劍OL》項目立項起,加入該項目組,并全程參與了網(wǎng)絡(luò)游戲《九劍OL》的設(shè)計與開發(fā)。主要的工作內(nèi)容包括,游戲架構(gòu)的設(shè)計與開發(fā)、隨從功能系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā)、IM功能系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā)、NPC功能系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā)、婚姻功能系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā)、坐騎功能系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā)、公會功能系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā)等等。
本課題通過作者在項目中完成的工作,摘取其中比較有代表性的功能點,包括游戲架構(gòu)的設(shè)計與開發(fā)、隨從
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