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文檔簡介
1、交互從HCI人機界面中起源,后來超越界面,慢慢擴展到,人與人造物的交互,人造物涵蓋了計算機和產品等。通過對不同人機交互理論模型的比較探討和研究,使人與產品的交互從人機交互的研究中得到借鑒。
交互方式在產生之際,是受到每個時代技術與人文的限制的,而后又被人們習以為常的應用,然而時代的發(fā)展,技術和人文更加發(fā)達的今天,應該重新審視這些交互方式是否是更加合理的交互方式。筆者認為交互在人與計算機的領域已經得到了相當的重視,但是對于相
2、對傳統(tǒng)的產品,隨著交互技術的發(fā)展和以人為本的人文思潮發(fā)展,在交互技術得到了飛速發(fā)展的今天,也應該被思考它們的存在方式是否合理,它們與人的交互方式是否合理。在接下來的研究中,筆者主要探索人與產品的交互方式以及如何進行人與產品交互方式的擴增和創(chuàng)新。本文中的人與產品交互模型側重從應用層面來探討擴增交互方式的問題,為交互方式以及交互產品的創(chuàng)新提供思路和范式。
文中的模型,注重的是人與其對象事物的關系,其感知和作用的能力。強調人與產
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