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1、數(shù)字角色設(shè)計(jì)是依靠電子計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展起來(lái)的應(yīng)用設(shè)計(jì)。它的誕生源于人類對(duì)電影視覺(jué)藝術(shù)的不斷追求,源于科學(xué)技術(shù)的突飛猛進(jìn)。經(jīng)過(guò)幾十年的發(fā)展,數(shù)字角色設(shè)計(jì)已經(jīng)成為涉及電影角色、動(dòng)畫角色、游戲角色和企業(yè)形象等多個(gè)角色設(shè)計(jì)領(lǐng)域,并廣泛應(yīng)用于各種視覺(jué)媒體的綜合設(shè)計(jì)藝術(shù)。數(shù)字角色設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)人類創(chuàng)意極限,融于生活而又高于生活。傳統(tǒng)藝術(shù)是它汲取養(yǎng)分的土壤,科學(xué)技術(shù)是它發(fā)展的動(dòng)力。它符合現(xiàn)代數(shù)字化生活方式,是數(shù)字時(shí)代全新設(shè)計(jì)形式和設(shè)計(jì)理念的代表。時(shí)至今同,數(shù)
2、字角色仍在不斷沖擊著人們的視覺(jué)神經(jīng)。
本文對(duì)數(shù)字角色設(shè)計(jì)的概念、范圍、起源、發(fā)展、應(yīng)用等多個(gè)角度做了深入解讀。從技術(shù)和藝術(shù)兩個(gè)層面分析數(shù)字角色設(shè)計(jì)原理和設(shè)計(jì)流程。并結(jié)合實(shí)際案例,進(jìn)行理論歸納。同時(shí)依托數(shù)字角色設(shè)計(jì)的國(guó)際、國(guó)內(nèi)發(fā)展?fàn)顩r,對(duì)中國(guó)數(shù)字角色設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)的制約因素做了深入創(chuàng)析。
本文共分為五章。第一章主要介紹數(shù)字角色設(shè)計(jì)的概念、特點(diǎn)、分類及應(yīng)用領(lǐng)域。其中,第一節(jié)通過(guò)數(shù)字角色設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)角色沒(méi)計(jì)的對(duì)比,介紹了數(shù)
3、字角色及數(shù)字角色發(fā)計(jì)的概念,分析了數(shù)字角色的特點(diǎn)及分類;第二節(jié)是對(duì)數(shù)字角色設(shè)計(jì)應(yīng)用領(lǐng)域的分述,進(jìn)一步說(shuō)明數(shù)字角色設(shè)計(jì)具有廣泛的應(yīng)用前景。第二章主要探討數(shù)字角色誕生的原因,并按照歷史時(shí)期的分類方法,對(duì)數(shù)字角色做了階段性劃分。本章分為兩節(jié),第一節(jié)詳細(xì)介紹導(dǎo)致數(shù)字角色誕生的四個(gè)因素;第二節(jié)以時(shí)間和和發(fā)展?fàn)顟B(tài)為線索,將數(shù)字角色設(shè)計(jì)發(fā)展劃分為三個(gè)歷史階段。第三章和第四章是本文的重點(diǎn),分別介紹了數(shù)字角色設(shè)計(jì)的兩個(gè)重要組成部分,數(shù)字角色二維設(shè)計(jì)和數(shù)字
4、角色三維實(shí)現(xiàn)。第三章分為三節(jié)。第一節(jié)通過(guò)對(duì)影響角色定位的要素分析,側(cè)而論述了角色定位的原則;第二節(jié)是角色創(chuàng)意的理論闡述,并將重點(diǎn)放在角色創(chuàng)意方法、創(chuàng)意角度和創(chuàng)意思維培養(yǎng)三個(gè)方面;第三節(jié)從角色造型圖和藝術(shù)對(duì)角色造型的影響兩方面入手,深入探求角色的視覺(jué)表現(xiàn)。第四章主要分析數(shù)字角色三維實(shí)現(xiàn)的三個(gè)重要領(lǐng)域,模型、貼圖和渲染。其中,第一節(jié)分析三維模型制作原理、建模方式和模型分類;第二節(jié)在貼圖制作流程和材質(zhì)紋理的研究基礎(chǔ)上,由表及里,深入分析觀察能
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